Cách lấy cung

· 6 phút đọc

Hạ kẻ địch ở Ruthless Archer Camp rồi mang Broken-String Bow tới Old Archer trên mái nhà gần Outpost. Ông sẽ trao Feather Bow. One-Eyed Bow là món khác và không thay thế cung gãy trong nhiệm vụ này.

Khôi phục cung bị gãy trước

Gặp phải Ruthless Archer Camp trước Sha-Chi Tower. Lộ trình thu thập được yêu cầu đánh bại kẻ thù trong trại, sau đó phần thưởng là vật phẩm câu chuyện Broken-String Bow và một Blackstone Fragment. Kiểm tra xem bạn có cung bị hỏng hay không trước khi rời đi thay vì cho rằng một vật phẩm tầm xa có tên tương tự là đối tượng nhiệm vụ bắt buộc.

Quay lại Old Archer trên mái nhà tại Outpost. Giao vật phẩm cốt truyện cho ông mới hoàn tất việc nhận Feather Bow dùng được. Chỉ tìm trong các thùng gần đó không thay được bước giao đồ cho NPC.

Tại sao Feather Bow giúp khám phá

Chức năng Ranged Shot của nó cho phép tương tác với một số vật thể treo ở khoảng cách xa. Mô tả trang bị nói rằng tiện ích này vẫn khả dụng ngay cả khi cung không ở trong khe chiến đấu đang hoạt động. Điều đó giúp ích cho việc xem lại những nơi mà trước đây một vật thể nhìn thấy được nằm ngoài tầm với.

Cách diễn đạt dành riêng cho những đồ vật treo phù hợp hơn là lời hứa rằng mọi đồ vật ở xa đều có thể bị bắn hạ. Hãy tìm kiếm sự tương tác có chủ ý thay vì coi khung cảnh như một câu đố có thể phá hủy được. Ghi lại các cơ chế không thể tiếp cận theo loại, vì cung sẽ không thay thế các công cụ bắn, đại bác hoặc Pipa được yêu cầu ở nơi khác.

Tìm hiểu hành vi bắn tích điện

Trong chiến đấu, Feather Bow sử dụng một phát bắn tích điện và tiêu tốn một Remnant Spark. Mô tả cơ bản của nó mang lại lợi thế cho nó khi chống lại mục tiêu ở trạng thái đầy đủ sức khỏe, đây là một vai trò khác với đòn kết hợp sát thương tầm gần kéo dài. Hãy suy nghĩ xem bạn đang mở một cuộc chạm trán hay đang cố gắng hoàn thành một giai đoạn đánh trùm đầy áp lực trước khi chi tiêu.

Các bản nâng cấp sau này bổ sung thêm các tùy chọn bắn liên quan đến né tránh và di chuyển, trong khi Soul Tempering thêm tương tác phóng thích chính xác. Những hành động đó không phải đều có trên vật phẩm cơ bản. So sánh phiên bản trong kho của bạn với khả năng được hiển thị trong hướng dẫn trước khi kết luận rằng các điều khiển của bạn không thể tái tạo phiên bản đó.

Tách biệt việc lấy cung khỏi việc sử dụng các tuyến đường của nó

Cung Broken String là một vật phẩm nhiệm vụ trong chuỗi mua lại, không thay thế cho việc hoàn thành việc bàn giao cho Old Archer. Đi theo lộ trình qua cuộc trò chuyện Ruthless Archer và quay lại cuộc trò chuyện Roof Outpost để phần thưởng trở thành có thể sử dụng được Feather Bow. Nếu bạn chỉ nhớ đã thu thập vật phẩm bị hỏng, hãy kiểm tra lần trao đổi cuối cùng đó trước khi cho rằng thiết bị bị thiếu.

Sau đó, hãy xem lại các tương tác với vật treo trước đó đã cản trở quá trình khám phá của bạn. Vai trò của chiếc cung ở đó khác biệt với những bụi gai của Flaming Mane hay những tảng đá của Tiger Cannon, vì vậy hãy ghi chú riêng những ghi chú trên bản đồ đó. Việc hoàn thành nhiệm vụ mua lại sẽ giúp các tuyến đường cung có liên quan trở nên khả dụng mà không ngụ ý rằng mọi rào cản còn lại trong khu vực sẽ mở ra.

Nâng những chiêu bạn thực sự dùng

Forge giới thiệu nâng trang bị tại Outpost trong Weeping Creek Valley. Sau đó tính năng có ở Bell nên bạn không phải về gặp cô mỗi lần nhặt nguyên liệu. Vũ khí chính và Phantom Edges dùng loại tài nguyên khác nhau, vì thế nhiều một loại không có nghĩa nâng được mọi món.

Nâng cấp có thể mở hành động hoặc hiệu ứng bị động thay vì chỉ tăng số tấn công. Xem thông tin nâng cao và phần xem trước cấp kế tiếp trước khi tiêu nguyên liệu. Gợi ý dựa trên kỹ năng đã mở có thể hoạt động khác khi dùng vũ khí cơ bản.

Có thể hoàn lại nâng cấp vũ khí để thu hồi đầu tư, nhưng cấp về sau thêm yêu cầu bùa rèn lại. Đọc màn hình hoàn trả trước khi xác nhận vì vũ khí chính và Phantom Edges dùng vật phẩm rèn lại khác nhau. Không áp dụng quy tắc này cho đánh bóng phụ kiện vốn là hệ riêng.

Đổi vũ khí để giữ Sha-Chi

Đổi vũ khí vừa phục vụ tấn công vừa giúp phòng thủ vì hồi Sha-Chi cho Soul. Giữ đỡ và đòn nặng tiêu hao tài nguyên này, nên liên tục dùng một vũ khí với thanh gần cạn có thể khiến bạn gặp nguy hiểm. Đổi trước khi bị phá phòng thủ rồi xem khoảng tiếp theo có đủ an toàn để đánh hay không.

Đổi vũ khí có thời gian hồi nên không thể trả lời vô hạn mọi đòn tới. Theo dõi thanh phòng thủ đối thủ cùng thanh của bạn thay vì tiêu hết tài nguyên mỗi khi có thể nối combo. Khi địch sắp hồi sau lần vỡ phòng thủ, kết thúc đòn sớm có thể giúp chuẩn bị cho lượt tiếp theo.

Một cặp hữu ích giao cho mỗi vũ khí nhiệm vụ rõ ràng. Một món gây sát thương hoặc tích trạng thái, món kia hỗ trợ hồi phục, khống chế nhóm hay phá phòng thủ. Sự bổ sung đó đáng tin hơn việc chọn hai tên trong bảng xếp hạng rồi mặc nhiên coi chúng phối hợp tốt.

Quay lại khi có công cụ khám phá mới

Lối bị chặn thường có nghĩa bạn cần công cụ lấy về sau, không phải đã bỏ sót chìa khóa gần đó. Feather Bow tương tác với một số vật treo, Flaming Mane dọn bụi gai ẩm, còn Tiger Cannon phá các vách đá tương ứng. Thứ tự nhận công cụ là một phần thiết kế khám phá, nên bản đồ đầu game có thể chứa đường chưa mở được.

Illusory Pipa là một ví dụ quan trọng khác vì việc sửa chữa của nó trải dài trên nhiều khu vực. Sau khi được khôi phục, nó sẽ xóa sạch các rào cản sương mù và gió cụ thể, đồng thời mở ra khả năng khám phá sâu hơn, bao gồm cả tuyến đường Mountain of Imprisonment. Giữ tên của chướng ngại vật và Chuông gần nhất trong ghi chú của bạn để bạn có thể quay lại với công cụ phù hợp.

Mở một tuyến đường vật lý và duy trì một nhiệm vụ là những mối quan tâm riêng biệt. Phantom Edge mới có thể cho phép bạn xem lại một rương sau đó, trong khi một sự kiện trong câu chuyện có thể đã thay đổi NPC, người lẽ ra sẽ trao phần thưởng cho bạn. Trước khi tiến hành một nhiệm vụ lớn, hãy kiểm tra nhật ký và các điều kiện có liên quan có thể bỏ lỡ thay vì cho rằng việc di chuyển nhanh sẽ giúp mọi mục tiêu còn dang dở có thể phục hồi được.

Nguồn và tài liệu tham khảo

Nguồn được kiểm tra ngày 5 tháng 11, 2026. Các đề xuất tổng hợp hướng dẫn đã công bố; wiki không khẳng định đã tự thử nghiệm trong game.