Patch 1.0302256: Änderungen und Fixes

· 6 Min. Lesezeit

Der jüngste Patch im Quellenbestand vom 5. November 2026 ist Version 1.0302256. Er ergänzt Audiooptionen und PC-Tastenbelegung für Interagieren und Sprechen und ändert ausgewählte Kampf-, Shader- und Leistungsfälle. Diese Seite zeigt einen datierten Quellenstand und keinen automatisch aktuellen Patch-Tracker.

Neue Optionen und Kampfänderungen

Der offizielle Hinweis fügt die Audioeinstellungen „Hit Sound Intensity“ und „Hit Impact Sound Intensity“ hinzu. Auf dem PC wird außerdem Neuzuordnungsunterstützung für Interact/Talk auf Tastatur und Controller hinzugefügt. Dabei handelt es sich um spezifische Einstellungsänderungen, die nicht zu der Behauptung ausgeweitet werden sollten, dass jede Aktion neu zugeordnet werden könne.

Die Kampfanpassungen umfassen ausgewählte Bosse und Feinde sowie einige Umgebungsmechanismen. Die Greifhäufigkeit von Hua ist bei Wayfarer und Pathbreaker verringert, andere Schwierigkeiten bleiben davon ausdrücklich unberührt. Eine Schlagzeile, die besagt, dass der Boss leichter gemacht wurde, sollte daher mit der Schwierigkeit verglichen werden, die Sie tatsächlich spielen.

Shader-Kompilierung und Controller-Leistung

Der PC-Shader-Prozess wurde geändert, um den Startaufwand zu reduzieren. Raytracing-Shader werden nicht mehr standardmäßig bei jedem ersten Startpfad kompiliert. Spieler, bei denen Raytracing zuvor deaktiviert war, führen nach dem Patch eine einmalige Neukompilierung durch. Wenn Sie Raytracing später aktivieren, werden die relevanten Shader beim nächsten Neustart separat kompiliert.

Der Hinweis berichtet auch über weniger Ruckler bei Bluetooth-verbundenen Controllern. Das Verhalten von NVIDIA Reflex Auto bei aktiviertem V-Sync ist eine weitere separat benannte Anpassung. Diese Änderungen stellen einen nützlichen Kontext für die Fehlerbehebung dar, aber keine davon beweist, dass jedes nicht damit zusammenhängende Bildratenproblem gelöst wurde.

Fehlerbehebungen haben begrenzte Beschreibungen

Die offizielle Liste umfasst Bedingungen, die den Fortschritt blockieren, Umgebungseinflüsse, Zwischensequenz- und visuelle Probleme sowie mehrere Kampfprobleme. Außerdem wird ein Hair-Rendering-Problem bei bestimmten AMD-Grafikkarten mit bestimmten Treiberversionen genannt. Der Hinweis enthält nicht genügend Details, um jeden von der Community gemeldeten Fehler einer dieser allgemeinen Kategorien zuzuordnen.

Aktualisierte Beschreibungen und Controller-Symbole werden ebenfalls erwähnt. Wenn der Wortlaut einer Anleitung vom aktuellen Text im Spiel abweicht, vergleichen Sie den tatsächlichen Gegenstand oder die tatsächliche Fertigkeit, anstatt davon auszugehen, dass immer ein alter Screenshot maßgeblich ist. Die Quelle rechtfertigt nicht die Erstellung einer vollständigen Liste der geänderten numerischen Werte, wenn diese Werte nicht angegeben werden.

Mods und Quelldaten

S-GAME warnt, dass einige Drittanbieter-Mods mit dem Update nicht kompatibel sind und empfiehlt, sie zu entfernen, wenn Probleme auftreten. Dies ist besonders relevant, wenn eine geänderte Installation unmittelbar nach dem Patchen abstürzt oder sich anders verhält. Testen Sie das unveränderte Spiel, bevor Sie eine weitere Modifikation hinzufügen, die als Fix angekündigt wird.

Die Notiz auf der offiziellen Website ist vom November 3 datiert, während die gesammelte Steam-Ankündigung vom November 4 ist. Diese Seite bewahrt diese Unterscheidung, ohne eine Zeitzonenerklärung zu erfinden oder sie als separate Builds zu beschreiben. Verwenden Sie die Versionsnummer und die verlinkte offizielle Ankündigung, wenn Sie das Update mit einer Anleitung oder einem Supportbericht vergleichen.

Überprüfen Sie die Plattform- und Schwierigkeitsbezeichnungen

Der Patch enthält Änderungen mit unterschiedlichem Umfang, daher beginnt eine nützliche Lektüre mit dem Etikett, das an jedem Element angebracht ist. Das PC-Shader-Verhalten ist keine Konsolen-Setup-Anweisung, und die von Hua spezifizierte Anpassung von Wayfarer und Pathbreaker ist kein Beweis für eine identische Einstellung Hellwalker ändern. Behalten Sie diese Qualifikationsmerkmale bei, wenn Sie entscheiden, welcher Teil des Updates sich auf Ihren aktuellen Spieldurchgang auswirkt.

Die Website und die Steam-Daten beschreiben die Veröffentlichung auf verschiedenen Kanälen. Sie etablieren nicht allein zwei Builds mit unterschiedlichem Kampfverhalten. Verwenden Sie die Versionsnummer, wenn Sie eine Installation dem Hinweis zuordnen, und vergleichen Sie dann die tatsächlich aufgeführte Änderung mit Ihrem Symptom oder Ihrer Begegnung.

Führen Sie jeweils einen reversiblen Vergleich durch

Notieren Sie, wo das Problem auftritt, welcher Patch installiert ist und ob die gleiche Aktion es zuverlässig reproduziert. Ein Absturz beim Start, ein langer Shader-Kompilierungsbildschirm und ein Ruckler beim Bewegen durch einen bestimmten Bereich sind verschiedene Symptome. Die Trennung dieser Fälle erleichtert die Beurteilung einer Änderung und vermeidet die Anwendung einer nicht zusammenhängenden Korrektur, nur weil sie in einem Suchergebnis erscheint.

Beenden Sie ausstehende Client-Updates und überprüfen Sie die Installation, wenn die Dateien möglicherweise unvollständig sind. Auf Steam erfolgt die dokumentierte Prüfung unter den Eigenschaften des Spiels, dann „Installierte Dateien“ und dann „Integrität der Spieldateien überprüfen“. Lassen Sie die Überprüfung abschließen, bevor Sie den Test erneut durchführen. Das wiederholte Ausführen derselben Prüfung ohne geändertes Ergebnis bringt nur wenige zusätzliche Informationen.

Vergleichen Sie bei grafikbezogenen Symptomen denselben Standort mit einer geringeren Rendering-Auslastung und deaktiviertem Raytracing und starten Sie dann neu, wenn die Einstellung dies erfordert. Stellen Sie die vorherige Option wieder her, wenn sie keinen Unterschied macht, anstatt Änderungen anzuhäufen, die Sie nicht mehr erklären können. Hierbei handelt es sich um diagnostische Vergleiche und nicht um Garantien für höhere FPS. Außerdem wurde in diesem Wiki kein Benchmarking für Ihre spezielle Hardware durchgeführt.

Den Angriff vor der Reaktion lesen

Blaue und rote Angriffssignale erfordern unterschiedliche Verteidigungsmaßnahmen. Ein blauer Blitz ist Ihr Hinweis, um eine rechtzeitige Parade vorzubereiten, während ein roter Angriff eher ein Ausweichen als einen gewöhnlichen Block erfordert. Das nützliche Timing ist an die Verbindung des Angriffs gebunden, daher ist es wichtiger, die gesamte Animation zu beobachten, als reflexartig einen Knopf beim ersten farbigen Licht zu drücken.

Blocken und eine Parade im richtigen Moment sind unterschiedliche Aktionen. Blocken schützt vor gewöhnlichen Treffern, verbraucht aber Sha-Chi und kann bei leerer Leiste zum Deckungsbruch führen. Eine gelungene Parade bietet bessere Chancen, die gegnerische Deckung zu schwächen und ein Zeitfenster für schwere Angriffe zu schaffen.

Üben Sie jeweils eine erkennbare Sequenz und beurteilen Sie, ob Ihre Reaktion zu früh oder zu spät erfolgte. Die gleiche Farbe bedeutet nicht, dass jeder Feind die gleiche Verzögerung nutzt, und eine Mehrfachtreffersequenz kann nach Ihrer ersten erfolgreichen Verteidigung fortgesetzt werden. Beobachten Sie weiter, bis die Kombination tatsächlich endet, bevor Sie einen langen Angriff oder eine Medikamentenanimation starten.

Erfahren Sie, was die offizielle Veröffentlichung beinhaltet

Die bestätigten Plattformen im gesammelten offiziellen Material sind PlayStation 5 und PC. Die Spielewebsite bietet Links zu PlayStation, Steam und dem Epic Games Store Die FAQ zu PlayStation schließt eine PlayStation 4-Version ausdrücklich aus. Die Erwähnung einer anderen Plattform in einer Diskussion oder einem Videotitel ist keine Ankündigung, dass das Spiel dort verfügbar ist.

Phantom Blade Zero ist ein erzählerisches Einzelspieler-Action-Rollenspiel. Die offizielle Beschreibung betont eher verbundene, handgefertigte Regionen mit verzweigten Pfaden, Nebenquests und Geheimnissen als entweder eine herkömmliche offene Welt oder einen völlig linearen Korridor. In derselben FAQ heißt es, dass Multiplayer-Modi nicht unterstützt werden, was bei der Entscheidung, ob es zu der Art von Spiel passt, die Sie spielen möchten, von Bedeutung ist.

Die anfänglichen Schwierigkeitsstufen sind Wayfarer, Pathbreaker und Hellwalker, mit 66 Days werden als separate freischaltbare Herausforderung präsentiert. Die sechsundsechzigtägige Lebensspanne von Soul ist Teil der Geschichte, aber die Regel der begrenzten Lebensdauer gehört zu diesem speziellen Modus. Ihr gewöhnlicher erster Durchlauf sollte nicht als ein Rennen gegen 66 Tage in der realen Welt betrachtet werden.

Die offizielle Shader-Cache-Empfehlung

S-GAME empfiehlt außerdem, den Shader-Cache des Spiels neu zu erstellen, wenn es nach diesem Update zu Abstürzen oder Ruckler kommt. Der veröffentlichte Cache-Pfad wird derzeit ohne Verzeichnistrennzeichen angezeigt. Überprüfen Sie daher den genauen Cache-Ordner beim offiziellen Support, bevor Sie Dateien entfernen. Diese Empfehlung betrifft Shader-Cache-Dateien, nicht das Installationsverzeichnis oder gespeicherte Spiele, und ein anschließender Neustart löst eine Neukompilierung aus.

Quellen und weitere Informationen

Quellen geprüft am 5. November 2026. Die Empfehlungen fassen veröffentlichte Ratschläge zusammen. Dieses Wiki hat sie nicht selbst im Spiel getestet.