แพตช์ 1.0302256: การเปลี่ยนแปลงและแก้ไข
· 8 นาทีในการอ่านแพตช์ล่าสุดในชุดข้อมูลวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 คือ 1.0302256 เพิ่มตัวเลือกเสียง การเปลี่ยนปุ่มโต้ตอบและพูดคุยบน PC รวมถึงปรับการต่อสู้ เชเดอร์ และประสิทธิภาพบางส่วน หน้านี้เป็นข้อมูลตามวันที่ ไม่ใช่ตัวติดตามแพตช์สด
ตัวเลือกใหม่และการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้
หมายเหตุอย่างเป็นทางการเพิ่มการตั้งค่าเสียง Hit Sound Intensity และ Hit Impact Sound Intensity บนพีซี มันยังเพิ่มการรองรับการแมปใหม่สำหรับ Interact/Talk บนคีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์ สิ่งเหล่านี้เป็นการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าเฉพาะ ดังนั้นจึงไม่ควรขยายไปสู่การอ้างว่าทุกการกระทำสามารถแมปใหม่ได้
การปรับเปลี่ยนการต่อสู้รวมถึงบอสและศัตรูที่เลือกและกลไกด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่าง ความถี่ในการคว้าของ Hua จะลดลงใน Wayfarer และ Pathbreaker โดยความยากลำบากอื่นๆ จะไม่ได้รับผลกระทบอย่างชัดเจน พาดหัวข่าวที่บอกว่าเจ้านายถูกทำให้ง่ายขึ้นจึงควรตรวจสอบกับความยากที่คุณเล่นจริง
การคอมไพล์เชเดอร์และประสิทธิภาพเมื่อใช้จอย
กระบวนการเชเดอร์ของพีซีได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อลดงานการเริ่มต้นระบบ โดยที่เชเดอร์การติดตามรังสีจะไม่ถูกคอมไพล์ตามค่าเริ่มต้นในทุกเส้นทางการเริ่มต้นเริ่มต้นอีกต่อไป ผู้เล่นที่เคยปิดการใช้งาน Ray Tracing ไว้ก่อนหน้านี้ จะดำเนินการคอมไพล์ใหม่เพียงครั้งเดียวหลังแพทช์ การเปิดใช้งานการติดตามรังสีในภายหลังจะทำให้เชเดอร์ที่เกี่ยวข้องรวบรวมแยกกันในการรีสตาร์ทครั้งถัดไป
หมายเหตุยังรายงานการพูดติดอ่างที่ลดลงด้วยตัวควบคุมที่เชื่อมต่อด้วย Bluetooth NVIDIA Reflex Auto ลักษณะการทำงานเมื่อเปิดใช้งาน V-Sync ถือเป็นการปรับเปลี่ยนที่มีชื่อแยกต่างหากอีกประการหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นบริบทที่เป็นประโยชน์สำหรับการแก้ไขปัญหา แต่ไม่มีข้อพิสูจน์ว่าปัญหาอัตราเฟรมที่ไม่เกี่ยวข้องทั้งหมดได้รับการแก้ไขแล้ว
การแก้ไขข้อบกพร่องมีคำอธิบายที่จำกัด
รายชื่ออย่างเป็นทางการประกอบด้วยเงื่อนไขการขัดขวางความก้าวหน้า สภาพแวดล้อมที่ติดอยู่ ปัญหาฉากคัตซีนและภาพ และปัญหาการต่อสู้หลายประการ นอกจากนี้ยังระบุปัญหาการเรนเดอร์เส้นผมบนการ์ดกราฟิก AMD บางรุ่นด้วยไดรเวอร์เวอร์ชันเฉพาะ หมายเหตุไม่ได้ให้รายละเอียดเพียงพอที่จะแนบข้อบกพร่องที่ชุมชนรายงานทั้งหมดเข้ากับหมวดหมู่กว้างๆ เหล่านั้น
มีการกล่าวถึงคำอธิบายที่อัปเดตและไอคอนตัวควบคุมด้วย หากถ้อยคำของคำแนะนำแตกต่างจากข้อความในเกมปัจจุบัน ให้เปรียบเทียบไอเท็มหรือทักษะจริง แทนที่จะคิดว่าภาพหน้าจอเก่านั้นเชื่อถือได้เสมอ แหล่งที่มาไม่ได้แสดงให้เห็นถึงการประดิษฐ์รายการที่สมบูรณ์ของค่าตัวเลขที่เปลี่ยนแปลงเมื่อไม่ได้ระบุค่าเหล่านั้น
Mods และวันที่แหล่งที่มา
S-GAME เตือนว่า mod ของบุคคลที่สามบางตัวเข้ากันไม่ได้กับการอัปเดต และแนะนำให้ลบออกหากเกิดปัญหา สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งเมื่อการติดตั้งที่ได้รับการแก้ไขเริ่มหยุดทำงานหรือทำงานแตกต่างไปจากเดิมทันทีหลังจากการแพตช์ ทดสอบเกมที่ยังไม่มีการแก้ไขก่อนที่จะเพิ่มการแก้ไขอื่นที่โฆษณาว่าเป็นการแก้ไข
หมายเหตุของเว็บไซต์อย่างเป็นทางการลงวันที่ 3 ในขณะที่การประกาศ Steam ที่รวบรวมไว้ลงวันที่ 4 ในเดือนพฤศจิกายน หน้านี้รักษาความแตกต่างนั้นโดยไม่ต้องสร้างคำอธิบายเขตเวลาหรืออธิบายว่าเป็นรุ่นแยกกัน ใช้หมายเลขเวอร์ชันและประกาศอย่างเป็นทางการที่ลิงก์ไว้เมื่อเปรียบเทียบการอัปเดตกับคำแนะนำหรือรายงานการสนับสนุน
ตรวจแพลตฟอร์มและระดับความยากที่ระบุ
การเปลี่ยนแปลงแต่ละข้อในแพตช์มีขอบเขตต่างกัน จึงควรอ่านแพลตฟอร์มและระดับความยากที่ระบุไว้ พฤติกรรมเชเดอร์บน PC ไม่ใช่ขั้นตอนตั้งค่าคอนโซล และการปรับ Hua บน Wayfarer กับ Pathbreaker ไม่ได้ยืนยันว่ามีการปรับแบบเดียวกันบน Hellwalker เก็บเงื่อนไขเหล่านี้ไว้เมื่อตัดสินว่าข้อใดเกี่ยวข้องกับการเล่นของคุณ
เว็บไซต์และวันที่ Steam อธิบายการเผยแพร่ในช่องทางต่างๆ พวกเขาไม่ได้สร้างสองโครงสร้างด้วยพฤติกรรมการต่อสู้ที่แตกต่างกันด้วยตัวเอง ใช้หมายเลขเวอร์ชันเมื่อจับคู่การติดตั้งกับหมายเหตุ จากนั้นเปรียบเทียบการเปลี่ยนแปลงที่แสดงตามจริงกับอาการหรือประสบการณ์ของคุณ
ทำการเปรียบเทียบแบบย้อนกลับได้ครั้งละครั้ง
บันทึกจุดที่เกิดปัญหา เวอร์ชันแพตช์ และดูว่าทำการกระทำเดิมแล้วเกิดซ้ำหรือไม่ เกมปิดตอนเริ่ม หน้าคอมไพล์เชเดอร์นาน และอาการกระตุกขณะเดินผ่านบางพื้นที่เป็นคนละอาการ การแยกแต่ละกรณีช่วยประเมินผลการแก้ได้ตรงจุด แทนการทำตามวิธีที่ไม่เกี่ยวข้องเพียงเพราะพบในผลค้นหา
เสร็จสิ้นการอัปเดตไคลเอนต์ที่ค้างอยู่และตรวจสอบการติดตั้งว่าไฟล์อาจไม่สมบูรณ์หรือไม่ บน Steam การตรวจสอบเอกสารจะอยู่ใต้คุณสมบัติของเกม จากนั้นไฟล์ที่ติดตั้ง จากนั้นตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกม ปล่อยให้การตรวจสอบเสร็จสิ้นก่อนที่จะทดสอบอีกครั้ง การเรียกใช้การตรวจสอบเดียวกันซ้ำๆ โดยไม่มีผลลัพธ์ที่เปลี่ยนแปลงจะเพิ่มข้อมูลเพียงเล็กน้อย
สำหรับอาการที่เกี่ยวข้องกับกราฟิก ให้เปรียบเทียบตำแหน่งเดียวกันกับโหลดการเรนเดอร์ที่ต่ำกว่าและปิดใช้งานการติดตามรังสี จากนั้นรีสตาร์ทเมื่อการตั้งค่าต้องการ คืนค่าตัวเลือกก่อนหน้าหากไม่ได้สร้างความแตกต่างแทนที่จะสะสมการเปลี่ยนแปลงที่คุณไม่สามารถอธิบายได้อีกต่อไป สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบเพื่อการวินิจฉัย ไม่ใช่รับประกัน FPS ที่สูงกว่า และวิกินี้ไม่ได้วัดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ของคุณโดยเฉพาะ
อ่านท่าโจมตีก่อนเลือกวิธีรับมือ
สัญญาณการโจมตีสีน้ำเงินและสีแดงเรียกร้องให้มีการป้องกันที่แตกต่างกัน แสงสีน้ำเงินเป็นสัญญาณของคุณเพื่อเตรียมการปัดป้องในเวลาที่เหมาะสม ในขณะที่การโจมตีสีแดงจำเป็นต้องมีการหลบหลีกมากกว่าการบล็อกธรรมดา เวลาที่เป็นประโยชน์นั้นเชื่อมโยงกับการโจมตีที่เชื่อมต่อ ดังนั้นการดูแอนิเมชั่นทั้งหมดจึงมีความสำคัญมากกว่าการกดปุ่มสะท้อนกลับที่แสงสีแรก
การกดบล็อกค้างกับการปัดป้องให้ตรงจังหวะเป็นคนละวิธี บล็อกช่วยกันการโจมตีทั่วไปไม่ให้ลดพลังชีวิต แต่ใช้ Sha-Chi และอาจทำให้เสียการป้องกันเมื่อเกจหมด การปัดป้องสำเร็จช่วยกดดันการ์ดศัตรูและสร้างโอกาสใช้ท่าโจมตีหนักได้ดีกว่า
ฝึกฝนลำดับที่จดจำได้ครั้งละหนึ่งลำดับและตัดสินว่าการตอบสนองของคุณเกิดขึ้นเร็วเกินไปหรือสายเกินไป สีเดียวกันไม่ได้หมายความว่าศัตรูทุกตัวจะใช้ดีเลย์เท่ากัน และการโจมตีหลายครั้งสามารถดำเนินต่อไปได้หลังจากการป้องกันครั้งแรกของคุณสำเร็จ ดูต่อไปจนกว่าการรวมกันจะสิ้นสุดลงก่อนที่จะทำการโจมตีระยะยาวหรือแอนิเมชั่นยา
รู้ว่าการเปิดตัวอย่างเป็นทางการประกอบด้วยอะไรบ้าง
แพลตฟอร์มที่ได้รับการยืนยันในเนื้อหาอย่างเป็นทางการที่รวบรวมไว้คือ PlayStation 5 และพีซี เว็บไซต์เกมมีลิงก์ไปยัง PlayStation, Steam และ Epic Games Store ในขณะที่ PlayStation คำถามที่พบบ่อย ระบุอย่างชัดเจนถึงเวอร์ชัน PlayStation 4 การกล่าวถึงแพลตฟอร์มอื่นในการสนทนาหรือชื่อวิดีโอไม่ใช่การประกาศว่าเกมดังกล่าวพร้อมให้บริการที่นั่น
Phantom Blade Zero เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องและเล่นคนเดียว คำอธิบายอย่างเป็นทางการเน้นย้ำถึงภูมิภาคที่สร้างขึ้นด้วยมือที่เชื่อมโยงกันด้วยเส้นทางที่แตกแขนง ภารกิจรอง และความลับ แทนที่จะเป็นโลกที่เปิดกว้างแบบเดิมๆ หรือทางเดินที่เป็นเส้นตรงโดยสิ้นเชิง คำถามที่พบบ่อยเดียวกันระบุว่าไม่รองรับโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งสำคัญในการตัดสินใจว่าจะเหมาะกับเกมประเภทที่คุณต้องการเล่นหรือไม่
ระดับความยากเริ่มต้นมี Wayfarer, Pathbreaker และ Hellwalker ส่วน 66 Days เป็นความท้าทายแยกที่ต้องปลดล็อก ชีวิตที่เหลือหกสิบหกวันของ Soul เป็นส่วนหนึ่งของเรื่อง แต่กฎจำกัดจำนวนชีวิตอยู่ในโหมดพิเศษนั้น การเล่นครั้งแรกตามปกติจึงไม่ใช่การแข่งขันกับเวลาหกสิบหกวันในโลกจริง
คำแนะนำอย่างเป็นทางการของ shader-cache
S-GAME ยังแนะนำให้สร้างแคชเชเดอร์ของเกมขึ้นมาใหม่เมื่อเกิดปัญหาหรือติดขัดตามการอัปเดตนี้ เส้นทางแคชที่เผยแพร่ในปัจจุบันปรากฏขึ้นโดยไม่มีตัวคั่นไดเรกทอรี ดังนั้นโปรดยืนยันโฟลเดอร์แคชที่แน่นอนด้วยการสนับสนุนอย่างเป็นทางการก่อนที่จะลบไฟล์ คำแนะนำนี้เกี่ยวข้องกับไฟล์แคชเชเดอร์ ไม่ใช่ไดเร็กทอรีการติดตั้งหรือเกมที่บันทึกไว้ และการเปิดใหม่อีกครั้งในภายหลังจะทำให้เกิดการคอมไพล์ใหม่
แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม
ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2026. คำแนะนำสรุปจากข้อมูลที่เผยแพร่แล้ว วิกินี้ไม่ได้อ้างว่าได้ทดสอบเองในเกม
- S-GAME — official patch 1.0302256 and known-issue advice
- Phantom Blade Zero - Phantom Blade Zero — Patch Notes (Version 1.0302256) - Steam News
- S-Game Deploys First Phantom Blade Zero Patch To Tweak Performance and Difficulty, While Ultra+ Mod Brings Ray-Traced Ambient Occlusion and Path Tracing Improvements
- Upcoming Patch Notes | Phantom Blade Zero (PBZ)|Game8
- Phantom Blade Zero Crashing or Stuttering on PC? Fixes to Try | Hone
- Phantom Blade Zero Crashing? 6 PC Fixes for Startup & CTD
- How to Master Combat in Phantom Blade Zero
- Phantom Blade Zero Combat Guide and Tips
- Things Phantom Blade Zero Doesn’t Tell You - Phantom Blade Zero Guide - IGN
- Phantom Blade Zero - PS5 Games | PlayStation (US)