กดใช้ยาไม่ได้

· 6 นาทีในการอ่าน

หากปุ่มรักษาไม่ตอบสนอง ให้ตรวจยาที่เลือก จำนวนใช้ที่เหลือ และลองในจังหวะปลอดภัย แยกคำสั่งไม่ทำงานออกจากการฟื้นฟูที่ค่อยเป็นค่อยไป ข้อมูลไม่ได้ยืนยันบั๊กรักษาร่วมกันทุกเครื่องหรือวิธีแก้จอยแบบสากล

ตรวจสอบว่ามีอุปกรณ์อะไรบ้าง

เกมให้พกยาสองประเภท ซึ่งอาจฟื้นพลังชีวิตต่างกัน Healing Gourd ฟื้นโดยตรง ส่วนยาอื่นอาจฟื้นต่อเนื่องและมีผลเสริม หากใช้ยาฟื้นต่อเนื่องแต่คาดว่าจะเห็นแถบเพิ่มทันที อาจดูเหมือนไม่ได้ผลทั้งที่ใช้งานสำเร็จ

ตรวจจำนวนครั้งที่เหลือของยาที่เลือก ไม่ใช่เพียงจำนวนชนิดยาที่มี ระฆังเติมจำนวนใช้ที่เกี่ยวข้อง จึงควรทดสอบหลังพักเพื่อแยกกรณียาหมด ตรวจปุ่มที่ผูกไว้ด้วย โดยเฉพาะหลังเปลี่ยนผัง PC หรือเปลี่ยนอุปกรณ์ควบคุม

ทดสอบในที่ปลอดภัยโดยไม่มีศัตรูกดดัน

เลือกทดสอบในจุดปลอดภัย แทนการพยายามใช้ยาระหว่างคอมโบเดิมของศัตรูซ้ำ ๆ ถ้าใช้ได้ในจุดนั้นแต่ช่วยไม่ทันในสนาม ปัญหาอาจเป็นจังหวะใช้หรือระยะเวลาออกฤทธิ์ ไม่ใช่ปุ่มเสียทั้งหมด บันทึกว่าจำนวนใช้ลดลงหรือไม่ มีแอนิเมชันหรือไม่ และพลังชีวิตค่อย ๆ เพิ่มหรือไม่

ข้อสังเกตแต่ละอย่างบอกคนละสาเหตุ จำนวนใช้ไม่ลดและไม่มีการกระทำ ต่างจากใช้ยาสำเร็จแล้วโดนโจมตีจนเสียพลังชีวิตที่เพิ่งฟื้น แยกข้อมูลนี้ในรายงานเพื่อไม่ให้ปัญหาปุ่มควบคุมปะปนกับการใช้ยาในจังหวะอันตราย

อย่ายืมการแก้ไขข้อบกพร่องที่ไม่เกี่ยวข้อง

การอภิปรายที่รวบรวมมารายการหนึ่งเกี่ยวข้องกับอินพุตการข้ามของคอนโทรลเลอร์และพฤติกรรมการโฟกัสหน้าต่างที่เป็นไปได้ ไม่ได้แสดงให้เห็นถึงสาเหตุของปัญหาการรักษา ดังนั้นหน้านี้จึงไม่แสดงการตอบกลับว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาของปุ่มการรักษาที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว ในทำนองเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงการแมป Interact/Talk อย่างเป็นทางการของแพตช์อย่างเป็นทางการไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่บันทึกไว้ในการผูกมัดยา

หากอินพุตหลายอินพุตหยุดตอบสนอง ให้สังเกตว่าเกมมีโฟกัสและอุปกรณ์ใดที่ใช้งานอยู่หรือไม่ จากนั้นทดสอบการเชื่อมโยงจริงที่คุณเลือก ถือเป็นการสังเกตการวินิจฉัยมากกว่าการพิสูจน์ปัญหาที่ทราบทั่วทั้งเกม หลักฐานที่รวบรวมไว้ไม่สนับสนุนคำสั่งรีเซ็ตที่รับประกัน บันทึกการแทนที่ หรือการแก้ไขการกำหนดค่าที่ซ่อนอยู่

แยกการรักษาน้อยออกจากปุ่มที่ไม่ตอบสนอง

การเพิ่มประสิทธิภาพด้านการแพทย์และศิลปะการบำบัดสามารถปรับปรุงการฟื้นตัวหรือการใช้งานที่มีอยู่ได้ แต่ก็ไม่สามารถซ่อมแซมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับข้อมูลที่ไม่ได้ลงทะเบียน หากไอเท็มเปิดใช้งานตามปกติแต่ทำให้คุณมีพลังชีวิตน้อยเกินไป ให้ตรวจสอบระดับ เอฟเฟกต์ และการอัพเกรดที่มีอยู่ หากไม่เคยเปิดใช้งานภายใต้การทดสอบที่ปลอดภัยและมีค่าใช้จ่าย ให้รายงานกรณีดังกล่าวด้วยแพลตฟอร์ม แพตช์ และการตั้งค่าการควบคุมของคุณ

บันทึกการตอบสนองของเกมต่อปุ่ม

รายงานที่ดีระบุว่าจำนวนใช้ยาลดลงหรือไม่ แอนิเมชันเริ่มหรือไม่ และพลังชีวิตเพิ่มทันทีหรือทยอยเพิ่ม ข้อมูลนี้เจาะจงกว่าการบอกเพียงว่ารักษาไม่ได้ ช่วยแยกยาใช้หมด ผลฟื้นตัวที่ไม่ตรงความคาดหมาย และคำสั่งที่เกมไม่ตอบสนองจริง ๆ

เก็บยาที่เลือกไว้และการผูกมัดไม่เปลี่ยนแปลงขณะทำการทดสอบที่ปลอดภัยซ้ำ หากคุณสลับทั้งอุปกรณ์ป้อนข้อมูลและยาพร้อมกัน การปรับปรุงจะไม่สามารถระบุความแตกต่างที่สำคัญได้ เมื่อกรณีชัดเจนแล้ว ให้ใช้ยา การควบคุม หรือคำแนะนำทางเทคนิคที่เกี่ยวข้อง แทนที่จะรวมทั้งสามอย่างเข้าด้วยกันเป็นแนวทางแก้ไขสากลที่ไม่ได้รับการสนับสนุน

เลือกการรักษาให้ตรงกับจังหวะปลอดภัย

เลือกยาให้ตรงกับลักษณะความเสียหายที่ได้รับ การรักษาตรงช่วยทันที ส่วนการฟื้นฟูต่อเนื่องต้องมีเวลารอดเพื่อรับผล ยาบางอย่างยังฟื้น Sha-Chi ลดความเสียหาย หรือช่วยเรื่องสถานะ จึงไม่ใช่ว่าค่ารักษาสูงสุดดีที่สุดเสมอ

Bell ฟื้นพลังชีวิตและเติมจำนวนใช้ยาในเกมตามกฎปกติ ศัตรูทั่วไปที่กำจัดแล้วไม่เกิดใหม่เพราะพัก จึงย้อนตามทางปลอดภัยไปเติมทรัพยากรได้ การดื่มยากลางชุดโจมตีบอสเป็นอีกสถานการณ์ ซึ่งต้องมีจังหวะปลอดภัยให้ทำท่าจบ

ติดตั้งยาได้สองชนิด จึงจับคู่การรักษาเร็วกับเอฟเฟกต์ที่อยู่นานได้ ตรวจจำนวนใช้ที่เหลือและคำอธิบายเพื่อแยกฟื้นฟูต่อเนื่องออกจากรักษาทันที หากปุ่มทำงานแต่ได้พลังชีวิตน้อย ให้ตรวจอัปเกรดและเครื่องประดับก่อนสรุปว่าปุ่มเสีย

สิ่งที่เวอร์ชัน 1.0302256 เปลี่ยนจริง

บันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการอธิบายถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพในบางพื้นที่ ไม่ใช่การแก้ไขอัตราเฟรมสากล บนพีซี ยังเปลี่ยนการคอมไพล์เชเดอร์ ลดอาการกระตุกที่เกี่ยวข้องกับคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่อ Bluetooth และแก้ไขพฤติกรรม NVIDIA Reflex Auto เมื่อเปิดใช้งาน V-Sync แต่ละข้อความมีขอบเขตจำกัด ดังนั้นจึงควรสอดคล้องกับอาการที่คุณกำลังประสบอยู่

สำหรับผู้เล่นที่ก่อนหน้านี้ปิดใช้งาน Ray Tracing การเริ่มต้นครั้งแรกหลังจากแพตช์นี้จำเป็นต้องมีการคอมไพล์เชเดอร์ใหม่เพียงครั้งเดียว ผู้เล่นที่เปิดใช้งาน Ray Tracing อยู่แล้วจะติดตามเส้นทางเริ่มต้นที่แตกต่างกัน และการเปิดใช้งาน Ray Tracing ในภายหลังจะทำให้เชเดอร์คอมไพล์แยกกันในการรีสตาร์ทครั้งถัดไป หน้าจอคอมไพล์หลังจากการอัพเดตจึงไม่ใช่หลักฐานว่าการติดตั้งเสียหาย

หมายเหตุยังเตือนด้วยว่า mod ของบุคคลที่สามบางตัวเข้ากันไม่ได้กับการอัปเดต หากปัญหาเริ่มต้นหลังจากการแพตช์การติดตั้งที่แก้ไขแล้ว ให้ลบการดัดแปลงเหล่านั้นตามคำแนะนำของตนเอง และทดสอบเกมที่ยังไม่มีการแก้ไขก่อนที่จะเพิ่มการแก้ไขเพิ่มเติม หมายเหตุอย่างเป็นทางการลงวันที่ 3 บนเว็บไซต์เกม ในขณะที่การประกาศ Steam ที่รวบรวมไว้ลงวันที่ 4 ในเดือนพฤศจิกายน นั่นเป็นวันที่ที่มาจาก ไม่ใช่ข้อพิสูจน์ถึงสองแพตช์ที่แตกต่างกัน

ทำการเปรียบเทียบแบบย้อนกลับได้ครั้งละครั้ง

บันทึกจุดที่เกิดปัญหา เวอร์ชันแพตช์ และดูว่าทำการกระทำเดิมแล้วเกิดซ้ำหรือไม่ เกมปิดตอนเริ่ม หน้าคอมไพล์เชเดอร์นาน และอาการกระตุกขณะเดินผ่านบางพื้นที่เป็นคนละอาการ การแยกแต่ละกรณีช่วยประเมินผลการแก้ได้ตรงจุด แทนการทำตามวิธีที่ไม่เกี่ยวข้องเพียงเพราะพบในผลค้นหา

เสร็จสิ้นการอัปเดตไคลเอนต์ที่ค้างอยู่และตรวจสอบการติดตั้งว่าไฟล์อาจไม่สมบูรณ์หรือไม่ บน Steam การตรวจสอบเอกสารจะอยู่ใต้คุณสมบัติของเกม จากนั้นไฟล์ที่ติดตั้ง จากนั้นตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกม ปล่อยให้การตรวจสอบเสร็จสิ้นก่อนที่จะทดสอบอีกครั้ง การเรียกใช้การตรวจสอบเดียวกันซ้ำๆ โดยไม่มีผลลัพธ์ที่เปลี่ยนแปลงจะเพิ่มข้อมูลเพียงเล็กน้อย

สำหรับอาการที่เกี่ยวข้องกับกราฟิก ให้เปรียบเทียบตำแหน่งเดียวกันกับโหลดการเรนเดอร์ที่ต่ำกว่าและปิดใช้งานการติดตามรังสี จากนั้นรีสตาร์ทเมื่อการตั้งค่าต้องการ คืนค่าตัวเลือกก่อนหน้าหากไม่ได้สร้างความแตกต่างแทนที่จะสะสมการเปลี่ยนแปลงที่คุณไม่สามารถอธิบายได้อีกต่อไป สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบเพื่อการวินิจฉัย ไม่ใช่รับประกัน FPS ที่สูงกว่า และวิกินี้ไม่ได้วัดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ของคุณโดยเฉพาะ

แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2026. คำแนะนำสรุปจากข้อมูลที่เผยแพร่แล้ว วิกินี้ไม่ได้อ้างว่าได้ทดสอบเองในเกม