จุดท้าทาย Mandate Encampment

· 6 นาทีในการอ่าน

ความท้าทายอยู่ที่ Banyan Tree เหนือบันไดใกล้ Sunset Path Bell ใช้จุดเกี่ยวทางขวาเพื่อขึ้นพื้นที่สูง คลื่นศัตรูและการสู้ซ้ำกับ Iron Fiend กับ Stone Hand ต้องแยกจากเส้นทางหลักและ Iron Fever

ไปถึง Sunset Path จากทางเข้าภูมิภาค

ขั้นแรกให้เปิดประตูค่ายจาก Village of Lu โดยใช้ Outer Gate Key ที่ได้รับใน Pangzhen เดินตามทางเข้าถ้ำไปจนถึง Sunset Path Bell ด้านนอก เปิดใช้งานก่อนสำรวจเส้นทางด้านข้างเพื่อให้ตำแหน่งยังคงเป็นจุดอ้างอิงที่ง่ายดายเมื่อคุณกลับมา

จุดสำคัญอยู่ที่บันไดที่อยู่เลยระฆังนั้น มองหาสัญญาณการต่อสู้ทางด้านขวาแทนที่จะเดินต่อไปตามเส้นทางการตั้งแคมป์ที่กว้างขึ้น ต้นไม้ท้าทายอยู่ตรงกลางของพื้นที่ยกที่เข้าถึงได้โดยการโต้ตอบนั้น

เตรียมพร้อมสำหรับซีเควนซ์มากกว่าศัตรูที่โดดเดี่ยว

แหล่งที่มาอธิบายคลื่นก่อนการเผชิญหน้ารีแมตช์ นั่นทำให้การจัดการทรัพยากรและการตระหนักรู้ของฝูงชนมีความเกี่ยวข้อง เนื่องจากการมาถึงการต่อสู้ในภายหลังโดยมีเสบียงหมดทำให้ความยากลำบากในทางปฏิบัติเปลี่ยนแปลงไป ใช้ตัวเลือกยาและอุปกรณ์ที่คุณปลดล็อคแล้ว แทนที่จะคิดว่าการท้าทายต้องใช้โครงสร้างช่วงท้ายเกมที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน

อย่าสับสนระหว่างการรีแมตช์ที่มีชื่อทั้งสองรายการกับศัตรูที่เป็น Iron ที่มีชื่อคล้ายกันทุกตัวในเกม Iron Fiend และ Stone Hand, Iron Fever คือคู่ต่อสู้ที่ระบุสำหรับการท้าทายนี้ในเส้นทางที่รวบรวม คำแนะนำสำหรับศัตรู Iron Mask หรือเส้นทางการรับ Iron Butcher ไม่สามารถทดแทนการรับรู้การเผชิญหน้าเหล่านั้นได้

ตรวจสอบพื้นที่ทันทีภายหลัง

เส้นทางที่รวบรวมยังวาง Memory Flower ไว้ในอาคารข้าง Banyan Tree หลังจากเสร็จสิ้นหรือตรวจสอบความท้าทายแล้ว ให้มองไปรอบๆ ก่อนที่จะถอยกลับไปทางบันได รถปิคอัพที่เกี่ยวข้องกับ Guardian Idol ที่อยู่ใกล้เคียงนั้นเป็นของเส้นทางสำรวจภูมิภาคและไม่ควรเข้าใจผิดว่าเป็นรางวัลการท้าทายอัตโนมัติ

หน้านี้ระบุสถานที่ท้าทายที่บันทึกไว้ โดยไม่ต้องสร้างพิกัดหรือจำนวนรางวัลครบชุด หากคุณกำลังใช้แผนที่เชิงโต้ตอบ ให้จับคู่เครื่องหมายกับ Sunset Path และเส้นทางการต่อสู้ แทนที่จะอาศัยเพียงตำแหน่งบนแผนที่ภาพเรียบๆ บทสรุปภูมิภาคครอบคลุมการเดินทางต่อไปยัง Cliffside Walkway และ Training Grounds เมื่อการเดินทางด้านข้างนี้เสร็จสิ้น

แยกชื่อคู่ต่อสู้ในการสู้ซ้ำ

การรีแมตช์ที่มีชื่อ ได้แก่ Iron Fiend, Young Mistress's Guardian และ Stone Hand, Iron Fever. Iron Fever เป็นส่วนหนึ่งของชื่อของคู่ต่อสู้ในที่นี้ ไม่ใช่ชื่อของรางวัลการท้าทาย คู่มือสถานที่ไม่ได้ระบุว่าการรีแมตช์ทั้งสองเกิดขึ้นพร้อมกัน ดังนั้นหน้านี้จึงไม่ได้กำหนดกลยุทธ์แบบสองบอสจากถ้อยคำนั้นเพียงอย่างเดียว

ก่อนลองคลื่นศัตรูใหม่ ตรวจจำนวนใช้ยาและการอัปเกรดที่จำเป็นของอาวุธ ดูจากศัตรูช่วงแรกว่าทรัพยากรถูกใช้ไปเท่าไรแล้วก่อนการต่อสู้ซ้ำ ยึดสถานะศึกและข้อความจบจริง ไม่คาดว่าจะได้เครื่องประดับชื่อ Iron Fever หรือจำนวนรางวัลที่แหล่งข้อมูลไม่เคยยืนยัน

อ่านท่าโจมตีก่อนเลือกวิธีรับมือ

สัญญาณการโจมตีสีน้ำเงินและสีแดงเรียกร้องให้มีการป้องกันที่แตกต่างกัน แสงสีน้ำเงินเป็นสัญญาณของคุณเพื่อเตรียมการปัดป้องในเวลาที่เหมาะสม ในขณะที่การโจมตีสีแดงจำเป็นต้องมีการหลบหลีกมากกว่าการบล็อกธรรมดา เวลาที่เป็นประโยชน์นั้นเชื่อมโยงกับการโจมตีที่เชื่อมต่อ ดังนั้นการดูแอนิเมชั่นทั้งหมดจึงมีความสำคัญมากกว่าการกดปุ่มสะท้อนกลับที่แสงสีแรก

การกดบล็อกค้างกับการปัดป้องให้ตรงจังหวะเป็นคนละวิธี บล็อกช่วยกันการโจมตีทั่วไปไม่ให้ลดพลังชีวิต แต่ใช้ Sha-Chi และอาจทำให้เสียการป้องกันเมื่อเกจหมด การปัดป้องสำเร็จช่วยกดดันการ์ดศัตรูและสร้างโอกาสใช้ท่าโจมตีหนักได้ดีกว่า

ฝึกฝนลำดับที่จดจำได้ครั้งละหนึ่งลำดับและตัดสินว่าการตอบสนองของคุณเกิดขึ้นเร็วเกินไปหรือสายเกินไป สีเดียวกันไม่ได้หมายความว่าศัตรูทุกตัวจะใช้ดีเลย์เท่ากัน และการโจมตีหลายครั้งสามารถดำเนินต่อไปได้หลังจากการป้องกันครั้งแรกของคุณสำเร็จ ดูต่อไปจนกว่าการรวมกันจะสิ้นสุดลงก่อนที่จะทำการโจมตีระยะยาวหรือแอนิเมชั่นยา

ใช้การสลับอาวุธเพื่อปกป้อง Sha-Chi ของคุณ

การสลับอาวุธช่วยทั้งรุกและรับ เพราะฟื้น Sha-Chi ให้ Soul การบล็อกและท่าหนักใช้ทรัพยากรนี้ จึงเสี่ยงหากใช้อาวุธเดิมต่อทั้งที่แถบใกล้หมด สลับก่อนการป้องกันแตก แล้วดูว่าจังหวะถัดไปปลอดภัยพอโจมตีหรือไม่

การสลับมีคูลดาวน์ จึงไม่ใช่คำตอบที่ใช้รับมือทุกการโจมตีได้ตลอดเวลา ดูแถบการป้องกันของศัตรูควบคู่กับของตัวเอง แทนการใช้ทรัพยากรหมดทุกครั้งที่ทำคอมโบได้ หากศัตรูกำลังจะฟื้นจากการเสียการป้องกัน การจบท่าของคุณให้เร็วขึ้นอาจช่วยเตรียมรับชุดถัดไป

ชุดอาวุธที่เหมาะสมแบ่งหน้าที่ให้แต่ละชิ้นชัดเจน ชิ้นหนึ่งทำความเสียหายหรือสะสมสถานะ ส่วนอีกชิ้นช่วยฟื้นฟู คุมฝูง หรือทำลายการป้องกัน การเสริมหน้าที่กันมีประโยชน์กว่าหยิบสองชื่อจากอันดับแล้วสรุปว่าเข้าคู่กันได้ดี

เลือกการรักษาให้ตรงกับจังหวะปลอดภัย

เลือกยาให้ตรงกับลักษณะความเสียหายที่ได้รับ การรักษาตรงช่วยทันที ส่วนการฟื้นฟูต่อเนื่องต้องมีเวลารอดเพื่อรับผล ยาบางอย่างยังฟื้น Sha-Chi ลดความเสียหาย หรือช่วยเรื่องสถานะ จึงไม่ใช่ว่าค่ารักษาสูงสุดดีที่สุดเสมอ

Bell ฟื้นพลังชีวิตและเติมจำนวนใช้ยาในเกมตามกฎปกติ ศัตรูทั่วไปที่กำจัดแล้วไม่เกิดใหม่เพราะพัก จึงย้อนตามทางปลอดภัยไปเติมทรัพยากรได้ การดื่มยากลางชุดโจมตีบอสเป็นอีกสถานการณ์ ซึ่งต้องมีจังหวะปลอดภัยให้ทำท่าจบ

ติดตั้งยาได้สองชนิด จึงจับคู่การรักษาเร็วกับเอฟเฟกต์ที่อยู่นานได้ ตรวจจำนวนใช้ที่เหลือและคำอธิบายเพื่อแยกฟื้นฟูต่อเนื่องออกจากรักษาทันที หากปุ่มทำงานแต่ได้พลังชีวิตน้อย ให้ตรวจอัปเกรดและเครื่องประดับก่อนสรุปว่าปุ่มเสีย

แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2026. คำแนะนำสรุปจากข้อมูลที่เผยแพร่แล้ว วิกินี้ไม่ได้อ้างว่าได้ทดสอบเองในเกม