บทสรุป A Healer's Mercy

· 6 นาทีในการอ่าน

ใน A Healer's Mercy ให้ช่วยโจรบาดเจ็บสี่คนแล้วคุยกับ Yu’er ให้ครบ รางวัลตามข้อมูลคือ Calming Gourd ต้องทำก่อนเนื้อเรื่องช่วงต้นเปลี่ยนสภาพชุมชนในป่า

พบกับ Yu’er ใน Thieves’ Camp

คำขอนี้เป็นไปตามการปรากฏตัวก่อนหน้านี้ของเธอใน Weeping Creek Valley ซึ่งเธอขอสมุนไพรและ Flesh Lily อย่าสับสน Medicine Case ที่ได้รับจาก Apprentice Healer กับ Calming Gourd ที่ได้รับจากคำขอในภายหลังนี้ เป็นด่านภารกิจที่แตกต่างกันโดยมีรางวัลและสถานที่ต่างกัน

พูดคุยกับ Yu'er ใน Crimson Forest และตรวจสอบวัตถุประสงค์ที่ใช้งานอยู่ก่อนทำการค้นหา ภารกิจนี้เกี่ยวข้องกับโจรที่ได้รับบาดเจ็บมากกว่าโจรที่ไม่เป็นมิตรทุกรายในภูมิภาค เก็บบันทึกง่ายๆ ของสถานที่ของผู้ป่วยทั้งสี่แห่ง เพื่อที่ว่าการไปเยี่ยมคนคนเดิมซ้ำๆ จะไม่ดูเหมือนมีความคืบหน้าไปสู่การหายตัวไปครั้งสุดท้าย

ตรวจสอบเส้นทางอุโมงค์และห้องใต้ดิน

สถานที่แรกที่ GameSpot บรรยายไว้นั้นอยู่ระหว่างทางผ่านอุโมงค์ใกล้กับ Outlaw Trap Bell โจรที่บาดเจ็บอีกคนอยู่ในห้องใต้ดินที่เกี่ยวข้องกับสมบัติ Quick Hand Zhang สถานที่สำคัญเหล่านี้มีประโยชน์มากกว่าหมุดแผนที่เปล่า เนื่องจากพื้นที่ที่เกี่ยวข้องอาจอยู่ด้านล่างหรือด้านหลังเส้นทางเดินหลักก็ได้

ห้องใต้ดินยังมี Thieves' Camp Dungeon Key ที่จำเป็นสำหรับผู้ป่วยรายอื่น หยิบกุญแจขึ้นมาขณะเดินตามเส้นทางแทนที่จะออกไปและต่อมาสมมติว่าดันเจี้ยนถูกบล็อกโดยบทแยกเรื่อง รายการที่คุณได้รับสำหรับวัตถุประสงค์หนึ่งอาจเป็นข้อกำหนดในการเข้าถึงสำหรับผู้ป่วยรายถัดไปในคำขอเดียวกัน

ไปหาผู้บาดเจ็บแถวบันไดและดันเจี้ยน

โจรที่บาดเจ็บอีกรายอยู่ที่ด้านล่างของบันไดใกล้กับ Cliffside Lodge ตำแหน่งสุดท้ายในรายการที่รวบรวมไว้อยู่ในดันเจี้ยน Thieves' Camp ซึ่งเปิดด้วยกุญแจจากห้องใต้ดิน ใช้บริบทที่มีชื่อกระดิ่งและทางเดินเพื่อแยกแยะจุดเหล่านี้จากศัตรูใกล้เคียงหรืออาคารที่มีรูปร่างคล้ายกัน

เมื่อการโต้ตอบทั้งสี่เสร็จสมบูรณ์ ให้กลับไปที่ Yu'er และจบบทสนทนา รางวัลคือ Calming Gourd ซึ่งเป็นเครื่องประดับที่เอฟเฟกต์เชื่อมโยงกับการใช้ยาและการฟื้นตัวจากการการ์ดแตก ตรวจสอบคำอธิบายจริงก่อนสวมใส่ เพราะมันปรับเปลี่ยนการเล่นที่เกี่ยวข้องกับการรักษา แทนที่จะเป็นเพียงขวดยาแบบอื่น

อย่าเลื่อนการสนทนาการให้รางวัล

คำแนะนำที่รวบรวมไว้จะเตือนให้เสร็จสิ้นภารกิจท้องถิ่นของ Yu'er ก่อนที่วัตถุประสงค์หลักของ Crimson Forest จะสิ้นสุดลง การเอาชนะ Bai Chilian จะเปลี่ยนแปลงการตั้งถิ่นฐานที่ได้รับผลกระทบและการโต้ตอบที่เป็นมิตรของพวกเขา การกลับมาที่แคมป์ในภายหลังไม่สามารถถือว่าฟื้นโอกาสได้ ดังนั้นให้ส่งคำขอที่เสร็จสมบูรณ์ก่อนถึงเกณฑ์นั้น

สะสมรางวัลก่อนก้าวต่อไป

งานของ Yu’er ไม่ได้จบที่ผู้ป่วยคนแรก ให้ตรวจสอบผู้บาดเจ็บทั้งสี่คนตามข้อมูลที่รวบรวมไว้และกลับไปคุยให้ครบ ความเกี่ยวข้องของกุญแจห้องใต้ดินและดันเจี้ยนอาจทำให้พลาดผู้ป่วยคนท้ายได้หากเดินตามเส้นทางหลักอย่างเดียว ใช้ตำแหน่งผู้ป่วยเป็นรายการตรวจสอบ แทนที่จะสรุปว่าภารกิจจบหลังรักษาสำเร็จครั้งแรก

รางวัล Calming Gourd อยู่ในการตรวจสอบก่อนกำหนดเส้นตายเดียวกันกับ Outpost และธุระในค่ายอื่นๆ กลับมาก่อนที่จะเอาชนะ Bai Chilian เพื่อให้เป้าหมายที่สำเร็จไม่เหลืออยู่รอการสนทนาที่ไม่พร้อมใช้งาน นี่เป็นปัญหาเรื่องเวลาของ NPC ซึ่งแตกต่างจากหีบสำรวจที่อาจหลงเหลืออยู่หลังแผงกั้นเครื่องมือในภายหลัง

ตรวจเส้นตายภารกิจช่วงต้น

เมื่อชนะ Bai Chilian ชุมชนช่วงต้นจะเปลี่ยนไป และจะไม่สามารถสนทนาแบบเดิมกับ NPC ที่ได้รับผลใน Outpost และ Thieves' Camp ได้ จึงควรส่งภารกิจช่วงต้นให้เสร็จก่อนจบเนื้อเรื่องส่วนนี้ของ Crimson Forest การกลับมายังแผนที่ภายหลังไม่ได้คืนบทสนทนาแบบเดิม

งานของ Yu'er นั้นง่ายต่อการเลื่อนออกไปเป็นพิเศษ เนื่องจากส่วนผสมและผู้ป่วยกระจายไปตามเส้นทางเสริม ทำงานที่คุณสามารถทำได้ให้เสร็จใน Weeping Creek Valley และ Crimson Forest และกลับมาเพื่อรับรางวัลก่อนที่จะข้ามขีดจำกัดของเรื่องราว Quick Hand Zhang การช่วยเหลือและการส่งจดหมายสำหรับ Honor Among Thieves อยู่ในการทบทวนเชิงปฏิบัติแบบเดียวกันของธุรกิจในท้องถิ่น

กำหนดเวลานี้ไม่ได้หมายความว่าของสะสมทุกชิ้นในทั้งสองภูมิภาคจะหายไป เครื่องมือที่ได้รับในภายหลังจงใจเปิดเส้นทางใหม่ในพื้นที่ก่อนหน้านี้ และรางวัลบางส่วนจะยังคงมีอยู่ผ่านการย้อนรอย แยกการโต้ตอบของ NPC ที่ไม่ได้รับออกจากเนื้อเรื่องการสำรวจที่ถูกล็อค เพื่อให้คุณรู้ว่าควรทำภารกิจให้เสร็จสิ้นตอนนี้หรือเพียงแค่บันทึกสถานที่ที่จะกลับไปเยี่ยมชมอีกครั้ง

เลือกการรักษาให้ตรงกับจังหวะปลอดภัย

เลือกยาให้ตรงกับลักษณะความเสียหายที่ได้รับ การรักษาตรงช่วยทันที ส่วนการฟื้นฟูต่อเนื่องต้องมีเวลารอดเพื่อรับผล ยาบางอย่างยังฟื้น Sha-Chi ลดความเสียหาย หรือช่วยเรื่องสถานะ จึงไม่ใช่ว่าค่ารักษาสูงสุดดีที่สุดเสมอ

Bell ฟื้นพลังชีวิตและเติมจำนวนใช้ยาในเกมตามกฎปกติ ศัตรูทั่วไปที่กำจัดแล้วไม่เกิดใหม่เพราะพัก จึงย้อนตามทางปลอดภัยไปเติมทรัพยากรได้ การดื่มยากลางชุดโจมตีบอสเป็นอีกสถานการณ์ ซึ่งต้องมีจังหวะปลอดภัยให้ทำท่าจบ

ติดตั้งยาได้สองชนิด จึงจับคู่การรักษาเร็วกับเอฟเฟกต์ที่อยู่นานได้ ตรวจจำนวนใช้ที่เหลือและคำอธิบายเพื่อแยกฟื้นฟูต่อเนื่องออกจากรักษาทันที หากปุ่มทำงานแต่ได้พลังชีวิตน้อย ให้ตรวจอัปเกรดและเครื่องประดับก่อนสรุปว่าปุ่มเสีย

เลือกอุปกรณ์เสริมก่อนใช้วัสดุขัดเงา

การขัดเครื่องประดับจะใช้งานได้หลังจากพบกับ Jewel ใน Village of Lu เมื่อปลดล็อคแล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงได้ผ่าน Bells ทำให้เป็นส่วนหนึ่งของการเตรียมตัวตามปกติของคุณ แทนที่จะเป็นเหตุผลในการกลับมาที่ร้านของเธอก่อนการต่อสู้ทุกครั้ง การขัดเงาต้องใช้ Remnant Dust และคริสตัลที่เหมาะสม และตัวอย่างจะบอกคุณว่าอุปกรณ์เสริมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร

คำถามที่มีประโยชน์ก็คือว่าเอฟเฟกต์นี้จะช่วยให้ชุดปรับแต่งปัจจุบันของคุณบ่อยพอที่จะปรับช่องที่ติดตั้งไว้หรือไม่ โบนัสที่เชื่อมโยงกับอาวุธประเภทหนึ่งจะมีความสอดคล้องน้อยลงหากคุณเปลี่ยนไปยังประเภทอื่น ในขณะที่อุปกรณ์เสริมความต้านทานสามารถดีเยี่ยมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งเดียวโดยไม่ต้องกลายเป็นตัวเลือกถาวร อ่านเงื่อนไขอย่างละเอียดตามเปอร์เซ็นต์ที่แสดง

ช่องอุปกรณ์เสริมจะขยายออกไปผ่านการอัปเกรดความสามารถ แต่อุปกรณ์แนวรุก แนวรับ และสนับสนุนยังคงมีการจำกัดหมวดหมู่ อย่าคัดลอกชุดอุปกรณ์ช่วงท้ายเกมแบบเต็มไปยังตัวละครที่ยังไม่ได้ปลดล็อคความจุที่ต้องการ ที่สำคัญกว่านั้น อย่าคิดว่าการขัดเงานั้นสามารถขอคืนได้เหมือนกับการเสริมประสิทธิภาพอาวุธทั่วไป คำแนะนำอุปกรณ์เสริมที่รวบรวมไว้เตือนว่าการลงทุนวัสดุเป็นแบบถาวร

แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2026. คำแนะนำสรุปจากข้อมูลที่เผยแพร่แล้ว วิกินี้ไม่ได้อ้างว่าได้ทดสอบเองในเกม