เกมกระตุก

· 7 นาทีในการอ่าน

หากเกมกระตุก ให้แยกว่าเกิดตอนคอมไพล์เชเดอร์ ใช้จอย Bluetooth หรือผ่านฉากเดิมซ้ำ แพตช์ 1.0302256 แก้บางกรณี ไม่ได้รับประกันทุกเครื่อง อัปเดตให้จบแล้วเปลี่ยนตัวแปรครั้งละข้อบนเกมที่ไม่ลงม็อด

แยกการกระตุกชั่วครู่จาก FPS เฉลี่ยที่ต่ำ

การหยุดชะงักช่วงสั้นๆ ขณะเคลื่อนที่หรือต่อสู้นั้นไม่เหมือนกับอาการเดียวกับอัตราเฟรมที่ต่ำอย่างต่อเนื่อง จดบันทึกว่ามันเกิดขึ้นที่ใดและการทำซ้ำในเส้นทางเดิมทำให้เกิดการหยุดชะงักแบบเดียวกันหรือไม่ การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าที่เพิ่ม FPS เฉลี่ยอาจทำให้ปัญหาเดิมไม่ได้รับการแก้ไข ดังนั้นให้พิจารณาอาการที่คุณพยายามแก้ไขจริงๆ

คำแนะนำด้านประสิทธิภาพที่รวบรวมไว้แนะนำให้ทำงานเชเดอร์เริ่มต้นให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะประเมินการเล่นปกติ หากเกมยังคงแสดงขั้นตอนการคอมไพล์ ให้ถือว่าเป็นกระบวนการเริ่มต้นที่แยกต่างหาก แทนที่จะวินิจฉัยปัญหาการข้ามผ่านทันที ให้เกมอยู่ในเบื้องหน้าและปล่อยให้กระบวนการที่บันทึกไว้เสร็จสิ้นก่อนที่จะเปรียบเทียบพฤติกรรมการเล่นเกม

ตรวจสอบการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ว่าเหมาะสมหรือไม่

แพทช์อย่างเป็นทางการกล่าวถึงการลดการพูดติดอ่างที่อาจเกิดขึ้นกับคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่อ Bluetooth โดยเฉพาะ หากตรงกับการตั้งค่าของคุณ ให้เปรียบเทียบฉากเดียวกันโดยใช้การเชื่อมต่อแบบใช้สายหรือวิธีการป้อนข้อมูลอื่นที่มี ความแตกต่างเป็นหลักฐานการวินิจฉัยที่เป็นประโยชน์ แต่ไม่ได้พิสูจน์ว่าตัวควบคุมไร้สายทุกตัวหรือทุกปัญหามีสาเหตุเดียวกัน

หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนกราฟิก ไดรเวอร์ และการกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ทั้งหมดในคราวเดียว คุณจะสูญเสียความสามารถในการบอกได้ว่าการเปลี่ยนแปลงใดส่งผลต่อผลลัพธ์ บันทึกโหมดการเชื่อมต่อและเส้นทางที่ทำซ้ำได้เพื่อให้สามารถเปรียบเทียบได้ภายใต้เงื่อนไขที่คล้ายคลึงกัน

ระวังคำแนะนำไดรเวอร์ที่ล้าสมัย

บทความเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่รวบรวมไว้ประกอบด้วยคำแนะนำไดรเวอร์ NVIDIA โดยเฉพาะจากหน้าต่างการเผยแพร่ นั่นเป็นคำแนะนำที่ล้าสมัย ไม่ใช่คำสั่งถาวรเพื่อแทนที่ไดร์เวอร์ทุกตัวที่ใช้งานได้ด้วยเวอร์ชันเดียวกัน ตรวจสอบคำแนะนำการสนับสนุนอย่างเป็นทางการของเกมในปัจจุบันและความเข้ากันได้ของแพ็คเกจของผู้จำหน่ายก่อนทำการเปลี่ยนแปลงไดรเวอร์

คู่มือนี้ไม่รับประกันจำนวน FPS ที่เพิ่มขึ้นหรือเสนอพารามิเตอร์เริ่มเกมที่ไม่มีหลักฐาน ข้อมูลไม่ได้ให้ผลทดสอบสำหรับฮาร์ดแวร์ ความละเอียด และการตั้งค่าของคุณโดยตรง ถ้ายังมีปัญหา ให้เก็บเวอร์ชันแพตช์ รายละเอียดเครื่อง วิธีเชื่อมต่อ และขั้นตอนเกิดซ้ำสำหรับฝ่ายสนับสนุน แทนการเพิ่มเครื่องมือปรับแต่งที่ไม่เกี่ยวข้อง

ทำให้การเปรียบเทียบครั้งแรกมีความเกี่ยวข้อง

หากอาการของคุณเป็นการหยุดชะงักช่วงสั้นๆ ขณะเคลื่อนที่ผ่านบริเวณใดบริเวณหนึ่ง ให้เริ่มต้นด้วยเส้นทางสั้นๆ เดิมหลังจากการทำงานของเชดเดอร์เสร็จสิ้น หากปัญหาเกิดขึ้นกับคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่อด้วย Bluetooth เท่านั้น ให้เก็บรายละเอียดการเชื่อมต่อไว้และเปรียบเทียบวิธีการป้อนข้อมูลอื่นที่มีอยู่ การเลือกการเปรียบเทียบจากอาการจะทำให้การเคลมแบบจำกัดของแพทช์อย่างเป็นทางการนำไปใช้ได้ง่ายขึ้น

อย่าตัดสินผลจากเลข FPS อย่างเดียว ค่าเฉลี่ยอาจสูงขึ้นทั้งที่ยังกระตุกแบบเดิม ส่วนการควบคุมที่ลื่นขึ้นอาจสำคัญโดยไม่ทำให้เลขเปลี่ยนมาก อธิบายสิ่งที่สังเกตจริงและเก็บการตั้งค่าเริ่มต้นไว้เพื่อทดสอบซ้ำ

สิ่งที่เวอร์ชัน 1.0302256 เปลี่ยนจริง

บันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการอธิบายถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพในบางพื้นที่ ไม่ใช่การแก้ไขอัตราเฟรมสากล บนพีซี ยังเปลี่ยนการคอมไพล์เชเดอร์ ลดอาการกระตุกที่เกี่ยวข้องกับคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่อ Bluetooth และแก้ไขพฤติกรรม NVIDIA Reflex Auto เมื่อเปิดใช้งาน V-Sync แต่ละข้อความมีขอบเขตจำกัด ดังนั้นจึงควรสอดคล้องกับอาการที่คุณกำลังประสบอยู่

สำหรับผู้เล่นที่ก่อนหน้านี้ปิดใช้งาน Ray Tracing การเริ่มต้นครั้งแรกหลังจากแพตช์นี้จำเป็นต้องมีการคอมไพล์เชเดอร์ใหม่เพียงครั้งเดียว ผู้เล่นที่เปิดใช้งาน Ray Tracing อยู่แล้วจะติดตามเส้นทางเริ่มต้นที่แตกต่างกัน และการเปิดใช้งาน Ray Tracing ในภายหลังจะทำให้เชเดอร์คอมไพล์แยกกันในการรีสตาร์ทครั้งถัดไป หน้าจอคอมไพล์หลังจากการอัพเดตจึงไม่ใช่หลักฐานว่าการติดตั้งเสียหาย

หมายเหตุยังเตือนด้วยว่า mod ของบุคคลที่สามบางตัวเข้ากันไม่ได้กับการอัปเดต หากปัญหาเริ่มต้นหลังจากการแพตช์การติดตั้งที่แก้ไขแล้ว ให้ลบการดัดแปลงเหล่านั้นตามคำแนะนำของตนเอง และทดสอบเกมที่ยังไม่มีการแก้ไขก่อนที่จะเพิ่มการแก้ไขเพิ่มเติม หมายเหตุอย่างเป็นทางการลงวันที่ 3 บนเว็บไซต์เกม ในขณะที่การประกาศ Steam ที่รวบรวมไว้ลงวันที่ 4 ในเดือนพฤศจิกายน นั่นเป็นวันที่ที่มาจาก ไม่ใช่ข้อพิสูจน์ถึงสองแพตช์ที่แตกต่างกัน

ทำการเปรียบเทียบแบบย้อนกลับได้ครั้งละครั้ง

บันทึกจุดที่เกิดปัญหา เวอร์ชันแพตช์ และดูว่าทำการกระทำเดิมแล้วเกิดซ้ำหรือไม่ เกมปิดตอนเริ่ม หน้าคอมไพล์เชเดอร์นาน และอาการกระตุกขณะเดินผ่านบางพื้นที่เป็นคนละอาการ การแยกแต่ละกรณีช่วยประเมินผลการแก้ได้ตรงจุด แทนการทำตามวิธีที่ไม่เกี่ยวข้องเพียงเพราะพบในผลค้นหา

เสร็จสิ้นการอัปเดตไคลเอนต์ที่ค้างอยู่และตรวจสอบการติดตั้งว่าไฟล์อาจไม่สมบูรณ์หรือไม่ บน Steam การตรวจสอบเอกสารจะอยู่ใต้คุณสมบัติของเกม จากนั้นไฟล์ที่ติดตั้ง จากนั้นตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกม ปล่อยให้การตรวจสอบเสร็จสิ้นก่อนที่จะทดสอบอีกครั้ง การเรียกใช้การตรวจสอบเดียวกันซ้ำๆ โดยไม่มีผลลัพธ์ที่เปลี่ยนแปลงจะเพิ่มข้อมูลเพียงเล็กน้อย

สำหรับอาการที่เกี่ยวข้องกับกราฟิก ให้เปรียบเทียบตำแหน่งเดียวกันกับโหลดการเรนเดอร์ที่ต่ำกว่าและปิดใช้งานการติดตามรังสี จากนั้นรีสตาร์ทเมื่อการตั้งค่าต้องการ คืนค่าตัวเลือกก่อนหน้าหากไม่ได้สร้างความแตกต่างแทนที่จะสะสมการเปลี่ยนแปลงที่คุณไม่สามารถอธิบายได้อีกต่อไป สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบเพื่อการวินิจฉัย ไม่ใช่รับประกัน FPS ที่สูงกว่า และวิกินี้ไม่ได้วัดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ของคุณโดยเฉพาะ

เก็บผลที่เป็นประโยชน์ต่อฝ่ายช่วยเหลือ

รายงานทางเทคนิคควรระบุแพลตฟอร์ม เวอร์ชันแพตช์ และขั้นตอนที่ทำให้เกิดปัญหาซ้ำ ถ้าเกี่ยวกับภาพหรือคอนโทรลเลอร์ ให้เพิ่มการตั้งค่ากราฟิก วิธีเชื่อมต่อ และระบุว่ามีม็อดหรือไม่ ข้อมูลนี้ช่วยเทียบกรณีตรงกัน แทนการเดาว่าเกมเปิดไม่ติดเกี่ยวข้องกับอาการกระตุกสั้น ๆ ระหว่างเดินหรือไม่

รวมผลลัพธ์ของการเปรียบเทียบที่เกี่ยวข้องแต่ละรายการ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีความแตกต่าง หากการเชื่อมต่อแบบมีสายทำงานเหมือนกับ Bluetooth การสังเกตนั้นจะช่วยจำกัดสถานการณ์ให้แคบลงโดยไม่ต้องพิสูจน์ว่าการแก้ไขคอนโทรลเลอร์ของแพตช์นั้นไม่เคยทำงาน หากโหลดการเรนเดอร์ที่ต่ำกว่าเปลี่ยนประสิทธิภาพโดยเฉลี่ย แต่ปล่อยให้เกิดการหยุดชะงักอย่างใดอย่างหนึ่ง ให้คงผลลัพธ์ทั้งสองไว้ แทนที่จะอธิบายการเปรียบเทียบง่ายๆ ว่าสำเร็จหรือไม่สำเร็จ

หมายเหตุอย่างเป็นทางการเป็นข้อมูลอ้างอิงถึงสิ่งที่นักพัฒนากล่าวว่ามีการเปลี่ยนแปลง ในขณะที่รายงานของชุมชนสามารถแนะนำอาการเพิ่มเติมที่ควรตรวจสอบได้ ไม่สามารถทดแทนเคสที่ทำซ้ำได้ในการกำหนดค่าของคุณเอง และคู่มือนี้ไม่ได้อ้างว่าได้ทดสอบฮาร์ดแวร์ของคุณแล้ว หยุดเพิ่มการแก้ไขที่ไม่เกี่ยวข้องเมื่อคุณมีรายงานที่ชัดเจนว่าการเปรียบเทียบที่รองรับยังไม่ได้รับการแก้ไข และนำหลักฐานนั้นไปยังช่องทางการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ

คำแนะนำอย่างเป็นทางการของ shader-cache

S-GAME ยังแนะนำให้สร้างแคชเชเดอร์ของเกมขึ้นมาใหม่เมื่อเกิดปัญหาหรือติดขัดตามการอัปเดตนี้ เส้นทางแคชที่เผยแพร่ในปัจจุบันปรากฏขึ้นโดยไม่มีตัวคั่นไดเรกทอรี ดังนั้นโปรดยืนยันโฟลเดอร์แคชที่แน่นอนด้วยการสนับสนุนอย่างเป็นทางการก่อนที่จะลบไฟล์ คำแนะนำนี้เกี่ยวข้องกับไฟล์แคชเชเดอร์ ไม่ใช่ไดเร็กทอรีการติดตั้งหรือเกมที่บันทึกไว้ และการเปิดใหม่อีกครั้งในภายหลังจะทำให้เกิดการคอมไพล์ใหม่

แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2026. คำแนะนำสรุปจากข้อมูลที่เผยแพร่แล้ว วิกินี้ไม่ได้อ้างว่าได้ทดสอบเองในเกม