Zacinanie się gry

· 5 min czytania

Przy przycięciach sprawdź, czy problem dotyczy kompilacji shaderów, pada Bluetooth czy powtarzalnej sceny. Wersja 1.0302256 obejmuje wybrane przypadki, nie wszystkie komputery. Dokończ aktualizację i zmieniaj jeden warunek naraz na instalacji bez modów.

Odróżnij krótkie przycięcia od niskiego średniego FPS

Krótka przerwa w ruchu lub walce nie jest tym samym objawem, co stale niska liczba klatek na sekundę. Zapisz, gdzie to się dzieje i czy powtarzanie tej samej trasy powoduje takie same zakłócenia. Zmiana ustawień zwiększająca średnią liczbę klatek na sekundę może w dalszym ciągu pozostawić pierwotny problem nierozwiązany, więc oceń objaw, który faktycznie próbowałeś naprawić.

Zebrane wskazówki dotyczące wydajności zalecają zakończenie wstępnej pracy z modułem cieniującym przed oceną normalnej gry. Jeśli gra nadal wyświetla etap kompilacji, potraktuj go jako oddzielny proces uruchamiania, a nie natychmiastowe diagnozowanie problemu z przejściem. Trzymaj grę na pierwszym planie i poczekaj, aż udokumentowany proces dobiegnie końca, zanim porównasz zachowanie w grze.

Sprawdź połączenie pada, jeśli pasuje do objawu

Oficjalna łatka wyraźnie wspomina o zmniejszeniu zacinania się, które może wystąpić w przypadku kontrolerów podłączonych przez Bluetooth. Jeśli pasuje to do Twojej konfiguracji, porównaj tę samą scenę, korzystając z połączenia przewodowego lub innej dostępnej metody wprowadzania danych. Różnica jest użytecznym dowodem diagnostycznym, ale nie pozwala stwierdzić, że każdy kontroler bezprzewodowy lub każde zaburzenie ma tę samą przyczynę.

Unikaj jednoczesnej zmiany grafiki, sterowników i konfiguracji kontrolera. Stracisz możliwość określenia, która zmiana miała wpływ na wynik. Zapisz tryb połączenia i powtarzalną trasę, aby móc dokonać porównania w podobnych warunkach.

Uważaj na przestarzałe porady o sterownikach

Zebrany artykuł dotyczący wydajności zawiera konkretną rekomendację sterownika NVIDIA z okna publikacji. Są to przestarzałe wytyczne, a nie stała instrukcja dotycząca zastąpienia każdego działającego sterownika tą samą wersją. Przed dokonaniem zmiany sterownika sprawdź aktualne oficjalne porady dotyczące pomocy technicznej gry i zgodność pakietu dostawcy.

Ten przewodnik celowo nie obiecuje określonego wzrostu liczby klatek na sekundę ani nie podaje nieobsługiwanego argumentu uruchamiania. Materiał nie stanowi punktu odniesienia dla Twojego sprzętu, rozdzielczości i ustawień. Jeśli problem będzie się powtarzał, zachowaj numer poprawki, szczegóły sprzętu, metodę połączenia i kroki odtwarzania, aby uzyskać przydatny raport pomocy technicznej, zamiast dodawać niepowiązane narzędzia „optymalizacji”.

Niech pierwsze porównanie będzie trafne

Jeśli problemem są krótkie przycięcia podczas przemieszczania się po regionie, po kompilacji shaderów przejdź ponownie tę samą krótką trasę. Jeśli występują tylko z kontrolerem Bluetooth, zapisz sposób połączenia i porównaj inne dostępne urządzenie sterujące. Dobór próby do objawu pozwala właściwie odnieść się do konkretnych poprawek opisanych przez twórców.

Nie oceniaj sukcesu wyłącznie na podstawie innego odczytu licznika FPS. Stale wyższa średnia może współistnieć z tym samym oryginalnym problemem, podczas gdy płynniejsze porównanie danych wejściowych może mieć znaczenie bez radykalnej zmiany wyświetlanej liczby. Opisz faktycznie zaobserwowaną zmianę i zapisz ustawienia podstawowe, aby móc je powtórzyć.

Co faktycznie zmieniła wersja 1.0302256

Oficjalna informacja o łatce opisuje poprawę wydajności w niektórych obszarach, a nie uniwersalną poprawkę dotyczącą liczby klatek na sekundę. Na PC zmienia także kompilację shaderów, zmniejsza zacinanie się związane z kontrolerami podłączonymi przez Bluetooth i naprawia zachowanie NVIDIA Reflex Auto, gdy włączona jest V-Sync. Każde stwierdzenie ma ograniczony zakres, dlatego powinno być dopasowane do symptomu, którego doświadczasz.

W przypadku graczy, którzy wcześniej mieli wyłączone śledzenie promieni, pierwsze uruchomienie po tej łatce wymaga jednorazowej rekompilacji shaderów. Gracze, którzy mieli już włączone śledzenie promieni, podążają inną ścieżką startową, a późniejsze włączenie śledzenia promieni powoduje, że shadery kompilują się osobno przy następnym uruchomieniu. Dlatego ekran kompilacji po aktualizacji nie jest sam w sobie dowodem na to, że instalacja została uszkodzona.

Notatka ostrzega również, że niektóre modyfikacje innych firm są niezgodne z aktualizacją. Jeśli problem zacznie się po załataniu zmodyfikowanej instalacji, usuń te modyfikacje zgodnie z własnymi instrukcjami i przetestuj niezmodyfikowaną grę przed dodaniem kolejnych poprawek. Oficjalna notatka jest datowana na listopad 3 na stronie gry, natomiast zebrane ogłoszenie Steam jest datowane na listopad 4; to są daty źródłowe, a nie dowód istnienia dwóch różnych poprawek.

Dokonuj jednego odwracalnego porównania na raz

Zapisz, gdzie występuje problem, która łatka jest zainstalowana i czy to samo działanie niezawodnie ją odtwarza. Awaria podczas uruchamiania, długi ekran kompilacji shaderów i problemy podczas poruszania się po określonym obszarze to różne objawy. Oddzielenie tych przypadków ułatwia ocenę zmiany i pozwala uniknąć stosowania niepowiązanej poprawki tylko dlatego, że pojawia się ona w wynikach wyszukiwania.

Zakończ oczekujące aktualizacje klienta i sprawdź instalację, jeśli pliki mogą być niekompletne. Na Steam udokumentowane sprawdzenie znajduje się w obszarze Właściwości gry, następnie Zainstalowane pliki, a następnie Sprawdź spójność plików gry. Zaczekaj, aż weryfikacja zakończy się przed ponownym testowaniem; wielokrotne przeprowadzanie tego samego sprawdzenia bez zmiany wyniku dodaje niewiele informacji.

W przypadku objawów związanych z grafiką porównaj tę samą lokalizację z niższym obciążeniem renderowania i wyłączonym śledzeniem promieni, a następnie uruchom ponownie, gdy wymaga tego ustawienie. Przywróć poprzednią opcję, jeśli nie ma to znaczenia, zamiast kumulować zmiany, których nie możesz już wyjaśnić. Są to porównania diagnostyczne, a nie gwarancja wyższej liczby klatek na sekundę, a ta wiki nie przeprowadziła testów porównawczych Twojego konkretnego sprzętu.

Zachowaj wyniki przydatne pomocy technicznej

Przydatny raport techniczny określa platformę, wersję poprawki i działanie, które powoduje odtworzenie problemu. Dodaj konfigurację grafiki i połączenie wejściowe, gdy objaw dotyczy renderowania lub zachowania kontrolera, a następnie określ, czy instalacja zawiera mody. Dzięki tym szczegółom inna osoba może porównać ten sam przypadek, zamiast zgadywać, czy awaria startu i krótka przerwa w przechodzeniu są ze sobą powiązane.

Dołącz wynik każdego odpowiedniego porównania, w tym zmiany, które nie przyniosły żadnej różnicy. Jeśli połączenie przewodowe zachowuje się tak samo jak Bluetooth, ta obserwacja pomaga zawęzić sytuację, nie udowadniając, że poprawka kontrolera w łatce nigdy nie działa. Jeśli mniejsze obciążenie renderowania zmienia średnią wydajność, ale pozostawia jedną konkretną przerwę, zachowaj oba wyniki, zamiast opisywać porównanie jako udane lub nie.

Oficjalne notatki stanowią odniesienie do tego, co według dewelopera uległo zmianie, natomiast raporty społeczności mogą sugerować dodatkowe objawy do zbadania. Żadne z nich nie zastępuje powtarzalnej obudowy w Twojej konfiguracji, a ten przewodnik nie ma na celu sprawdzenia Twojego sprzętu. Przestań dodawać niepowiązane poprawki, gdy uzyskasz jasny raport, że obsługiwane porównania nie rozwiązały problemu, i zanieś ten dowód do oficjalnego kanału wsparcia.

Oficjalna rekomendacja pamięci podręcznej modułu cieniującego

S-GAME zaleca także odbudowanie pamięci podręcznej modułu cieniującego gry w przypadku awarii lub zacinania się po zastosowaniu tej aktualizacji. Opublikowana ścieżka pamięci podręcznej jest obecnie wyświetlana bez separatorów katalogów, dlatego przed usunięciem plików potwierdź dokładny folder pamięci podręcznej, korzystając z oficjalnej pomocy technicznej. To zalecenie dotyczy plików pamięci podręcznej modułu cieniującego, a nie katalogu instalacyjnego lub zapisanych gier, a późniejsze ponowne uruchomienie powoduje ponowną kompilację.

Źródła i dalsza lektura

Źródła sprawdzono 5 listopada 2026. Zalecenia opierają się na opublikowanych poradnikach, a nie na własnych testach tej wiki.