Spadki FPS po aktualizacji

· 5 min czytania

Po spadku FPS dokończ potrzebne prace shaderów i porównaj tę samą scenę przy tych samych ustawieniach. Sprawdź mody, przed których niezgodnością ostrzega wersja 1.0302256. Źródła nie dowodzą powszechnej regresji ani jednego ustawienia naprawiającego każdy PC.

Ustal porównywalny przypadek przed i po

Zapisz wersję poprawki, ustawienia graficzne, rozdzielczość i dokładny obszar, w którym następuje upuszczenie. Porównanie cichego pokoju przed aktualizacją i późniejszej bójki w tłumie nie pozwala na wyodrębnienie łatki jako przyczyny. Powtórz krótką trasę lub spotkanie, którego warunki możesz rozpoznać, i rozróżnij krótką przeszkodę od utrzymującej się niskiej wydajności.

Sprawdź także, czy opcja uległa zmianie lub czy włączone jest śledzenie promieni. Łatka opisuje osobną ścieżkę kompilacji shaderów obsługujących ray tracing po włączeniu tego ustawienia i ponownym uruchomieniu gry. Tego zachowania podczas uruchamiania nie należy mylić z trwałym spadkiem liczby klatek na sekundę przed przetestowaniem normalnej rozgrywki.

Najpierw usuń zmienne zgodności

Oficjalna notatka wyraźnie ostrzega, że niektóre modyfikacje innych firm mogą powodować problemy po aktualizacji. Przed połączeniem nowej łatki z dodatkowym modyfikacją wydajności przetestuj bez tych modyfikacji. Postępuj zgodnie z instrukcjami usuwania poszczególnych modów, aby w porównaniu faktycznie wykorzystano niezmodyfikowaną instalację, a nie mieszankę starych plików i nowych ustawień.

Weryfikacja jest istotna, jeśli aktualizacja klienta została przerwana lub pliki mogą być niekompletne. Pozwól mu zakończyć się raz, a następnie ponownie sprawdź ten sam objaw. Wielokrotne weryfikowanie niezmienionych plików przy jednoczesnej zmianie kilku niepowiązanych opcji graficznych pomiędzy próbami nie jest użytecznym dowodem.

Zgłoś zakres pozostałego problemu

Jeśli zmniejszenie obciążenia renderującego zmienia stałą liczbę klatek na sekundę, ale nie powoduje zakłóceń, zapisz obie obserwacje osobno. Jeśli problem ogranicza się do określonego regionu, uwzględnij tę lokalizację, zamiast opisywać całą grę jako równą. Jeśli połączenie kontrolera zmienia wynik, zgłoś również to porównanie, ponieważ oficjalna łatka identyfikuje przypadek związany z Bluetooth.

Zebrane raporty dostarczają symptomów, a nie kontrolowanych pomiarów dla każdej konfiguracji. Dlatego ta strona oferuje procedurę porównawczą, a nie gwarantowaną procentową poprawę lub twierdzenie, że nowszy sterownik zawsze rozwiązuje problem. Powtarzalny raport z niezmienioną wartością bazową jest bardziej przydatny niż długa lista nieśledzonych poprawek.

Zachowaj ustawienia sprzed zmiany

Przed przetestowaniem innej opcji zapisz ustawienia, które dały bieżący wynik. Jest to szczególnie przydatne po aktualizacji, ponieważ zmieniony stan śledzenia promieni może mieć wpływ zarówno na renderowanie, jak i na następny etap kompilacji modułu cieniującego. Bez punktu bazowego późniejsza poprawa może być rzeczywista, ale trudno ją przypisać jakiejkolwiek pojedynczej zmianie.

Zamiast wybierać ten pomiar, który wygląda lepiej, porównaj objaw, który ma znaczenie. Krótkie zacięcie i trwały spadek liczby klatek na sekundę mogą reagować inaczej, nawet w tym samym regionie. Zachowaj obie obserwacje w raporcie, jeśli jedna ulegnie poprawie, a druga pozostanie, ponieważ to rozróżnienie jest bardziej pouczające niż stwierdzenie, że cała aktualizacja została naprawiona lub uszkodzona.

Co faktycznie zmieniła wersja 1.0302256

Oficjalna informacja o łatce opisuje poprawę wydajności w niektórych obszarach, a nie uniwersalną poprawkę dotyczącą liczby klatek na sekundę. Na PC zmienia także kompilację shaderów, zmniejsza zacinanie się związane z kontrolerami podłączonymi przez Bluetooth i naprawia zachowanie NVIDIA Reflex Auto, gdy włączona jest V-Sync. Każde stwierdzenie ma ograniczony zakres, dlatego powinno być dopasowane do symptomu, którego doświadczasz.

W przypadku graczy, którzy wcześniej mieli wyłączone śledzenie promieni, pierwsze uruchomienie po tej łatce wymaga jednorazowej rekompilacji shaderów. Gracze, którzy mieli już włączone śledzenie promieni, podążają inną ścieżką startową, a późniejsze włączenie śledzenia promieni powoduje, że shadery kompilują się osobno przy następnym uruchomieniu. Dlatego ekran kompilacji po aktualizacji nie jest sam w sobie dowodem na to, że instalacja została uszkodzona.

Notatka ostrzega również, że niektóre modyfikacje innych firm są niezgodne z aktualizacją. Jeśli problem zacznie się po załataniu zmodyfikowanej instalacji, usuń te modyfikacje zgodnie z własnymi instrukcjami i przetestuj niezmodyfikowaną grę przed dodaniem kolejnych poprawek. Oficjalna notatka jest datowana na listopad 3 na stronie gry, natomiast zebrane ogłoszenie Steam jest datowane na listopad 4; to są daty źródłowe, a nie dowód istnienia dwóch różnych poprawek.

Dokonuj jednego odwracalnego porównania na raz

Zapisz, gdzie występuje problem, która łatka jest zainstalowana i czy to samo działanie niezawodnie ją odtwarza. Awaria podczas uruchamiania, długi ekran kompilacji shaderów i problemy podczas poruszania się po określonym obszarze to różne objawy. Oddzielenie tych przypadków ułatwia ocenę zmiany i pozwala uniknąć stosowania niepowiązanej poprawki tylko dlatego, że pojawia się ona w wynikach wyszukiwania.

Zakończ oczekujące aktualizacje klienta i sprawdź instalację, jeśli pliki mogą być niekompletne. Na Steam udokumentowane sprawdzenie znajduje się w obszarze Właściwości gry, następnie Zainstalowane pliki, a następnie Sprawdź spójność plików gry. Zaczekaj, aż weryfikacja zakończy się przed ponownym testowaniem; wielokrotne przeprowadzanie tego samego sprawdzenia bez zmiany wyniku dodaje niewiele informacji.

W przypadku objawów związanych z grafiką porównaj tę samą lokalizację z niższym obciążeniem renderowania i wyłączonym śledzeniem promieni, a następnie uruchom ponownie, gdy wymaga tego ustawienie. Przywróć poprzednią opcję, jeśli nie ma to znaczenia, zamiast kumulować zmiany, których nie możesz już wyjaśnić. Są to porównania diagnostyczne, a nie gwarancja wyższej liczby klatek na sekundę, a ta wiki nie przeprowadziła testów porównawczych Twojego konkretnego sprzętu.

Zachowaj wyniki przydatne pomocy technicznej

Przydatny raport techniczny określa platformę, wersję poprawki i działanie, które powoduje odtworzenie problemu. Dodaj konfigurację grafiki i połączenie wejściowe, gdy objaw dotyczy renderowania lub zachowania kontrolera, a następnie określ, czy instalacja zawiera mody. Dzięki tym szczegółom inna osoba może porównać ten sam przypadek, zamiast zgadywać, czy awaria startu i krótka przerwa w przechodzeniu są ze sobą powiązane.

Dołącz wynik każdego odpowiedniego porównania, w tym zmiany, które nie przyniosły żadnej różnicy. Jeśli połączenie przewodowe zachowuje się tak samo jak Bluetooth, ta obserwacja pomaga zawęzić sytuację, nie udowadniając, że poprawka kontrolera w łatce nigdy nie działa. Jeśli mniejsze obciążenie renderowania zmienia średnią wydajność, ale pozostawia jedną konkretną przerwę, zachowaj oba wyniki, zamiast opisywać porównanie jako udane lub nie.

Oficjalne notatki stanowią odniesienie do tego, co według dewelopera uległo zmianie, natomiast raporty społeczności mogą sugerować dodatkowe objawy do zbadania. Żadne z nich nie zastępuje powtarzalnej obudowy w Twojej konfiguracji, a ten przewodnik nie ma na celu sprawdzenia Twojego sprzętu. Przestań dodawać niepowiązane poprawki, gdy uzyskasz jasny raport, że obsługiwane porównania nie rozwiązały problemu, i zanieś ten dowód do oficjalnego kanału wsparcia.

Oficjalna rekomendacja pamięci podręcznej modułu cieniującego

S-GAME zaleca także odbudowanie pamięci podręcznej modułu cieniującego gry w przypadku awarii lub zacinania się po zastosowaniu tej aktualizacji. Opublikowana ścieżka pamięci podręcznej jest obecnie wyświetlana bez separatorów katalogów, dlatego przed usunięciem plików potwierdź dokładny folder pamięci podręcznej, korzystając z oficjalnej pomocy technicznej. To zalecenie dotyczy plików pamięci podręcznej modułu cieniującego, a nie katalogu instalacyjnego lub zapisanych gier, a późniejsze ponowne uruchomienie powoduje ponowną kompilację.

Źródła i dalsza lektura

Źródła sprawdzono 5 listopada 2026. Zalecenia opierają się na opublikowanych poradnikach, a nie na własnych testach tej wiki.