Klucz bramy Mandate Encampment
· 5 min czytaniaKlucz do zewnętrznej bramy Mandate Encampment leży w Pangzhen za Gu Wangyue. Zejdź do studni, wejdź po drabinie i przeszukaj zwłoki w kolejnym pomieszczeniu. Klucz otwiera bramę na wschód od Village of Lu.
Najpierw przejdź do Pangzhen
Zebrane trasy PC Gamer i GamesRadar umieszczają klucz po spotkaniu z bossem śpiewakiem operowym w Pangzhen. GameSpot renderuje imię bossa nieco inaczej, ale opisuje tę samą trasę do studni i klucz obok Memory Flower. Użyj punktów orientacyjnych areny i trasy, aby zidentyfikować lokalizację, zamiast zakładać, że różnica w pisowni oznacza, że istnieją dwa niepowiązane ze sobą klucze.
Po walce zejdź ścieżką przez studnię do pomieszczenia z przedmiotem. PC Gamer opisuje marionetkowych przeciwników wokół zwłok, więc najpierw zapewnij sobie miejsce na zebranie i sprawdzenie zdobyczy. Samo przejście przez pokój nie oznacza dodania klucza do ekwipunku.
Wróć do bramy Village of Lu
Wróć do bramy we wschodniej części Village of Lu, w pobliżu wcześniejszej trasy do regionu. To jest wejście, które otwiera Outer Gate Key, a nie zamknięte drzwi w głębi Mandate Encampment. W regionie znajdują się inne kluczowe elementy, więc postępując zgodnie z listą kontrolną, należy dołączyć imię i nazwisko do odpowiedniej bramy.
Po otwarciu bramy trasa prowadzi przez góralskie podejście do znacznie większego opcjonalnego obszaru. Aktywuj napotkane Dzwony, aby móc powrócić do wejścia i innych części trasy bez konieczności powtarzania całego podejścia. Przygotuj się na rozgałęzioną eksplorację, zamiast oczekiwać, że klucz otworzy pojedynczy mały pokój z nagrodami.
Dlaczego warto ponownie odwiedzić ten region
Mandate Encampment łączy się ze sprzętem, lokalizacją wyzwań i dłuższymi opcjonalnymi łańcuchami historii. Yubi na Training Grounds dostarcza Illusory Pipa Tylną płytę, podczas gdy pobliski portal ma znaczenie dla Herald's Illusion. Zależności te wyjaśniają, dlaczego zdobycie klucza może odblokować postęp w misjach, których punkt wyjścia znajdował się gdzie indziej.
Nie myl dostępu z zakończeniem. Otwarcie bramy nie kończy Pipy, nie zbiera wszystkich lokalnych nagród ani nie rozstrzyga wyboru spotkania Red. Gdy już znajdziesz się w środku, skorzystaj z regionalnego opisu przejścia i przejrzyj konsekwencje związane z nagrodami, zanim podejmiesz decyzję o natychmiastowym pokonaniu każdej opcjonalnej postaci.
Oddziel nazwę bramy od drogi do klucza
Nazwa Outer Gate identyfikuje drzwi, które chcesz otworzyć, natomiast trasa akwizycji prowadzi do Pangzhen po Gu Wangyue. Przeszukiwanie jedynie wokół zamkniętej bramy może zatem sprawić, że okrążysz miejsce, które nie zawiera jeszcze odpowiedzi. Podążaj opisaną powyżej trasą studni i drabiny, a następnie wróć do bramy na wschód od Village of Lu z właściwym kluczem.
Sprawdź nazwę ekwipunku, zanim założysz, że inny klucz obszaru mandatu jest wymienny. Piwnica, dziedziniec i wymagania Crimson Manor należą do odrębnych zadań lub interakcji. Zachowanie odrębności tych nazw ułatwia rozwiązanie problemu zamkniętych drzwi bez powtarzania niezwiązanych ze sobą walk lub marnowania czasu na niewłaściwe rozwiązanie.
Poznaj trasę Pipa łączącą regiony
Myst naprawia Illusory Pipa w swojej tawernie w Pangzhen po odzyskaniu jej główki, płyty tylnej i strun. Części pochodzą z Dusk w Village of Lu, Yubi w Mandate Encampment i Yan Qiansui przy Meigu Lake. Znalezienie zepsutego instrumentu rozpoczyna dłuższą podróż; nie oznacza to, że wszystkie trzy elementy naprawcze są dostępne obok miejsca początkowego.
Odrestaurowany instrument pełni zarówno rolę eksploracyjną, jak i bojową. Oczyszcza odpowiednie bariery mgły i wiatru, w tym trasę w kierunku Mountain of Imprisonment, gdzie kontynuowanych jest kilka innych zadań. To sprawia, że Pipa jest użytecznym sposobem na zrozumienie, dlaczego cel dziennika może pozostać nierozwiązany podczas postępów w innym miejscu.
Traktuj każdy nowo otwarty obszar jako powód do ponownego sprawdzenia istniejących zadań. Góra łączy się z poszukiwaniami rodzinnymi Herald's Illusion, Cui i szerszymi tajemnicami wokół jeziora, podczas gdy Mandate Training Grounds wnoszą zarówno Pipę część i kolejna interakcja portalu. Podążanie za tymi zależnościami pozwala zaoszczędzić więcej podróży niż ponowne przeszukiwanie każdego regionu bez uwzględnienia konkretnego brakującego elementu.
Wróć z nowymi narzędziami eksploracji
Zablokowana trasa często oznacza, że potrzebujesz późniejszego narzędzia, a nie tego, że przeoczyłeś pobliski klucz. Feather Bow może wchodzić w interakcję z niektórymi wiszącymi obiektami, Flaming Mane oczyszcza wilgotne jeżyny i Tiger Cannon przełamuje związane z nim bariery skalne. Kolejność ich odkrywania jest częścią struktury eksploracji, więc wczesna mapa może legalnie zawierać przejście, którego nie możesz jeszcze otworzyć.
Illusory Pipa to kolejny ważny przykład, ponieważ jej naprawa obejmuje wiele regionów. Po przywróceniu usuwa określoną mgłę i bariery wiatrowe oraz otwiera dostęp do dalszych eksploracji, w tym trasy Mountain of Imprisonment. Zapisz w notatkach nazwę przeszkody i najbliższego dzwonka, aby móc wrócić z odpowiednim narzędziem.
Otwarcie fizycznej trasy i zachowanie zadania to osobne kwestie. Nowy Phantom Edge może pozwolić ci na ponowne odwiedzenie skrzyni później, podczas gdy wydarzenie fabularne mogło już zmienić NPC, który dałby ci nagrodę. Przed przystąpieniem do większego zadania sprawdź dziennik i odpowiednie warunki, które można pominąć, zamiast zakładać, że szybka podróż umożliwia odzyskanie każdego niedokończonego celu.
Oddziel późniejszą granicę fabularną
Ostrzeżenie Mirage Estate dotyczy większej tajemnicy i trasy końcowej, a nie wcześniejszej zmiany osadnictwa po Bai Chilian. Opublikowane przewodniki po zakończeniach zalecają ukończenie dostępnych fioletowych zadań fabularnych przed wejściem do posiadłości. Jeśli gra ostrzega o niedokończonych sprawach, przed kontynuowaniem przejrzyj dziennik, zamiast zakładać, że umiejętność szybkiej podróży sprawia, że ostrzeżenie jest nieszkodliwe.
Do ważnych powiązanych wątków należą Illusory Pipa, Herald's Illusion i Secrets at the Heart of the Lake. Prowadzą one przez opcjonalne regiony, Acolyte Masks i Crystal Puppet Eyes, więc postęp może zostać zablokowany przez brakujący warunek w innym miejscu. Oznaczenie zadania jako opcjonalne oznacza, że główna historia może być kontynuowana bez niego; nie oznacza to, że misja jest nieistotna dla zakończenia, jakiego pragniesz.
Niektóre cele są kontynuowane wewnątrz posiadłości, w tym późniejsze etapy obejmujące Long Pillars i Quick Hand Zhang. Praktyczną zasadą jest ukończenie każdego aktualnie dostępnego warunku wstępnego, a następnie kontynuowanie bieżących celów, gdy następny obszar udostępni je. Unikaj przekształcania skrótu przewodnika o dokończeniu wszystkiego w pierwszej kolejności w niemożliwe żądanie odebrania przedmiotu znajdującego się za samym punktem kontrolnym.
Źródła i dalsza lektura
Źródła sprawdzono 5 listopada 2026. Zalecenia opierają się na opublikowanych poradnikach, a nie na własnych testach tej wiki.
- Phantom Blade Zero: Mandate Encampment Outer Gate Key location | PC Gamer
- Phantom Blade Zero Mandate Encampment Key location | GamesRadar+
- How To Reach The Mandate Encampment In Phantom Blade Zero
- How To Repair The Illusory Pipa In Phantom Blade Zero
- How To Enter The Crimson Manor In Phantom Blade Zero
- Cui Walkthrough and Rewards | Phantom Blade Zero (PBZ)
- How To Unlock The Secret Ending In Phantom Blade Zero - True Ending Guide - GameSpot
- Feather Bow - Phantom Blade Zero Guide - IGN
- Flaming Mane - Phantom Blade Zero Guide - IGN
- How to Get Tiger Cannon Phantom Edge in Phantom Blade Zero
- All Missables and Points of No Return | Phantom Blade Zero (PBZ)|Game8
- Phantom Blade Zero Endings: How Many There Are and How to Get the True Ending