Najpierw Mandate Encampment czy Pangzhen

· 5 min czytania

Przed wyborem Mandate Encampment lub Pangzhen sprawdź warunek dostępu do bramy. Wymagany klucz znajduje się w Pangzhen za Gu Wangyue. Przygotowanie do opcjonalnych walk to osobna sprawa.

Zamknięta brama powie ci, czego brakuje

Wejście do obozu znajdziesz po wschodniej stronie Village of Lu. Zebrani kluczowi przewodnicy umieszczają wymagany przedmiot w Pangzhen za trasą studni za areną z bossem. Przeszukanie każdego pobliskiego budynku wioski nie zastąpi tej zależności od postępu.

Przed powrotem sprawdź w swoim ekwipunku pełną nazwę Outer Gate Key. W regionie Mandatu znajdują się inne klucze, a przedmiot o podobnym wyglądzie nie jest dowodem na to, że można otworzyć zewnętrzne wejście. Podążanie określoną trasą kluczy pozwala uniknąć pomylenia wewnętrznych zamkniętych drzwi z bramą kontrolującą pierwsze wejście.

Dlaczego warto wrócić po otwarciu dostępu

Mandate Encampment dostarcza Illusory Pipa Tylną płytę przez Yubi w Training Grounds. W tym samym obszarze znajduje się także interakcja z portalem dla Herald's Illusion. Te linki sprawiają, że region jest istotny dla szerszej opcjonalnej historii, a nie tylko objazdem w celu zdobycia dodatkowej nagrody w postaci wyposażenia.

W obozowisku znajduje się również spotkanie zależne od wyboru Red i powiązana z nim późniejsza trasa wisząca. Przejrzyj tę konsekwencję, zanim potraktujesz każdą opcjonalną walkę jako coś, co należy natychmiast zakończyć. Kolejność działań w regionie może mieć znaczenie nawet po rozstrzygnięciu ogólnego pytania, który region odwiedzić jako pierwszy.

Oddziel przygotowanie od dostępu

Gracz może posiadać klucz do bramy, a mimo to spotkanie będzie dla niego trudne. W takim przypadku ulepsz dostępną broń, lekarstwa i konfigurację obronną, zamiast interpretować trudność jako dowód, że trasa jest niedostępna. Zebrane źródła nie ustalają obowiązkowego poziomu postaci, który każdy gracz musi osiągnąć przed wejściem do regionu.

Użyj Sunset Path i kolejnych Dzwonów, aby podzielić eksplorację na łatwiejsze do zarządzania sekcje. Poboczne wyzwanie w pobliżu wejścia różni się od głównej trasy prowadzącej na północny Training Grounds. Jeśli zmagasz się z tym wyzwaniem, nie oznacza to, że musisz porzucić wszystkie inne cele w obozie.

Sprawdź zadania przed późniejszym wejściem do posiadłości

Bezpiecznym punktem planowania jest ostrzeżenie o niedokończonych sprawach przed Mirage Estate. Zakończ dostępne opcjonalne zależności fabularne w obozowisku i innych regionach, zanim podejmiesz decyzję o przejściu. Niektóre cele są kontynuowane później, zgodnie z projektem, więc celem jest ukończenie tego, co jest obecnie dostępne, a nie wymyślanie niemożliwej listy kontrolnej wszystkich elementów przed wejściem do posiadłości.

Niech brakujący komponent Pipa poprowadzi powrót

Wybierając pomiędzy obozowiskiem a Pangzhen, sprawdzaj postęp naprawy, zamiast traktować te dwa regiony jako izolowane alternatywy. Yubi's Backplate i rozmowa naprawcza Myst wykonują różne zadania, więc dotarcie do tawerny nie eliminuje konieczności zdobycia części. Przydatnym następnym miejscem docelowym jest ten, który rozwiązuje nazwaną zależność aktualnie blokującą instrument.

To samo rozumowanie dotyczy klucza Outer Gate, który uzyskano późniejszą trasą Pangzhen i wykorzystano w pobliżu wioski. Zamknięte wejście może zatem być powodem do kontynuowania zamówienia w innym miejscu, a nie dowodem na to, że pierwotne zamówienie było błędne. Zachowaj notatkę zwrotną i unikaj mylenia zamierzonej pętli z trwale nieosiągniętym celem.

Poznaj trasę Pipa łączącą regiony

Myst naprawia Illusory Pipa w swojej tawernie w Pangzhen po odzyskaniu jej główki, płyty tylnej i strun. Części pochodzą z Dusk w Village of Lu, Yubi w Mandate Encampment i Yan Qiansui przy Meigu Lake. Znalezienie zepsutego instrumentu rozpoczyna dłuższą podróż; nie oznacza to, że wszystkie trzy elementy naprawcze są dostępne obok miejsca początkowego.

Odrestaurowany instrument pełni zarówno rolę eksploracyjną, jak i bojową. Oczyszcza odpowiednie bariery mgły i wiatru, w tym trasę w kierunku Mountain of Imprisonment, gdzie kontynuowanych jest kilka innych zadań. To sprawia, że ​​Pipa jest użytecznym sposobem na zrozumienie, dlaczego cel dziennika może pozostać nierozwiązany podczas postępów w innym miejscu.

Traktuj każdy nowo otwarty obszar jako powód do ponownego sprawdzenia istniejących zadań. Góra łączy się z poszukiwaniami rodzinnymi Herald's Illusion, Cui i szerszymi tajemnicami wokół jeziora, podczas gdy Mandate Training Grounds wnoszą zarówno Pipę część i kolejna interakcja portalu. Podążanie za tymi zależnościami pozwala zaoszczędzić więcej podróży niż ponowne przeszukiwanie każdego regionu bez uwzględnienia konkretnego brakującego elementu.

Oddziel późniejszą granicę fabularną

Ostrzeżenie Mirage Estate dotyczy większej tajemnicy i trasy końcowej, a nie wcześniejszej zmiany osadnictwa po Bai Chilian. Opublikowane przewodniki po zakończeniach zalecają ukończenie dostępnych fioletowych zadań fabularnych przed wejściem do posiadłości. Jeśli gra ostrzega o niedokończonych sprawach, przed kontynuowaniem przejrzyj dziennik, zamiast zakładać, że umiejętność szybkiej podróży sprawia, że ​​ostrzeżenie jest nieszkodliwe.

Do ważnych powiązanych wątków należą Illusory Pipa, Herald's Illusion i Secrets at the Heart of the Lake. Prowadzą one przez opcjonalne regiony, Acolyte Masks i Crystal Puppet Eyes, więc postęp może zostać zablokowany przez brakujący warunek w innym miejscu. Oznaczenie zadania jako opcjonalne oznacza, że ​​główna historia może być kontynuowana bez niego; nie oznacza to, że misja jest nieistotna dla zakończenia, jakiego pragniesz.

Niektóre cele są kontynuowane wewnątrz posiadłości, w tym późniejsze etapy obejmujące Long Pillars i Quick Hand Zhang. Praktyczną zasadą jest ukończenie każdego aktualnie dostępnego warunku wstępnego, a następnie kontynuowanie bieżących celów, gdy następny obszar udostępni je. Unikaj przekształcania skrótu przewodnika o dokończeniu wszystkiego w pierwszej kolejności w niemożliwe żądanie odebrania przedmiotu znajdującego się za samym punktem kontrolnym.

Wróć z nowymi narzędziami eksploracji

Zablokowana trasa często oznacza, że potrzebujesz późniejszego narzędzia, a nie tego, że przeoczyłeś pobliski klucz. Feather Bow może wchodzić w interakcję z niektórymi wiszącymi obiektami, Flaming Mane oczyszcza wilgotne jeżyny i Tiger Cannon przełamuje związane z nim bariery skalne. Kolejność ich odkrywania jest częścią struktury eksploracji, więc wczesna mapa może legalnie zawierać przejście, którego nie możesz jeszcze otworzyć.

Illusory Pipa to kolejny ważny przykład, ponieważ jej naprawa obejmuje wiele regionów. Po przywróceniu usuwa określoną mgłę i bariery wiatrowe oraz otwiera dostęp do dalszych eksploracji, w tym trasy Mountain of Imprisonment. Zapisz w notatkach nazwę przeszkody i najbliższego dzwonka, aby móc wrócić z odpowiednim narzędziem.

Otwarcie fizycznej trasy i zachowanie zadania to osobne kwestie. Nowy Phantom Edge może pozwolić ci na ponowne odwiedzenie skrzyni później, podczas gdy wydarzenie fabularne mogło już zmienić NPC, który dałby ci nagrodę. Przed przystąpieniem do większego zadania sprawdź dziennik i odpowiednie warunki, które można pominąć, zamiast zakładać, że szybka podróż umożliwia odzyskanie każdego niedokończonego celu.

Źródła i dalsza lektura

Źródła sprawdzono 5 listopada 2026. Zalecenia opierają się na opublikowanych poradnikach, a nie na własnych testach tej wiki.